Super Smash Bros. Ultimate: Sakurai explica cómo se adaptó Min Min de ARMS

Vía su más reciente columna en Famitsu, el diseñador Masahiro Sakurai explica la implementación de Min Min de ARMS en Super Smash Bros. Ultimate. Esta semana no podía quedarse sin la columna de Masahiro Sakurai en la revista Famitsu. Y como ha pasado en otras ocasiones, el tema fue Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo … Sigue leyendo Super Smash Bros. Ultimate: Sakurai explica cómo se adaptó Min Min de ARMS