“Bayonetta casi quebró a PlatinumGames”, revela Atsushi Inaba

El productor Atsushi Inaba, de PlatinumGames, revela la situación que vivió el estudio cuando terminaron el desarrollo del primer Bayonetta. Alexa Ray, de GameSpot, también tuvo la oportunidad de entrevistar a Atsushi Inaba, el director ejecutivo de PlatinumGames, como parte de una serie de reportajes enfocados en este estudio japonés. Uno de los muchos tópicos … Sigue leyendo “Bayonetta casi quebró a PlatinumGames”, revela Atsushi Inaba