“Bayonetta casi quebró a PlatinumGames”, revela Atsushi Inaba

El productor Atsushi Inaba, de PlatinumGames, revela la situación que vivió el estudio cuando terminaron el desarrollo del primer Bayonetta. Alexa Ray , de GameSpot, también tuvo la oportunidad de entrevistar a Atsushi Inaba, el director ejecutivo de PlatinumGames, como parte de una serie de reportajes enfocados en este estudio japonés. Uno de los muchos … Sigue leyendo “Bayonetta casi quebró a PlatinumGames”, revela Atsushi Inaba