¿Por qué no podíamos compartir en Super Smash Bros. Ultimate en su salida?

Masahiro Sakurai, el diseñador detrás de Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch, explica por qué no pudimos compartir desde el principio. Como sucede frecuentemente, el diseñador Masahiro Sakurai aprovechó su columna semanal en Famitsu para revelar algunos detalles del desarrollo de Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch. En esta ocasión habló acerca de … Sigue leyendo ¿Por qué no podíamos compartir en Super Smash Bros. Ultimate en su salida?