Donkey Kong 64: ¿Qué cambió Shigeru Miyamoto del juego?

George Andreas, director creativo de Donkey Kong 64 para Nintendo 64, revela lo horrorizado que estaba Shigeru Miyamoto por las armas en el juego. Si bien Donkey Kong 64 para Nintendo 64 no es mi favorito en lo que se refiere a los títulos de Rare de esta serie, es interesante leer acerca de su … Sigue leyendo Donkey Kong 64: ¿Qué cambió Shigeru Miyamoto del juego?