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ANTONBLAST es un éxito de ventas y asegura el futuro de sus creadores

ANTONBLAST es un éxito de ventas y asegura el futuro de sus creadores

A pesar de todo ANTONBLAST para Nintendo Switch es un éxito gracias a sus ventas tanto en la eShop como en PC a través de Steam.

Tal parece que las ventas le han sonreído a ANTONBLAST para Nintendo Switch, el cual llegó a la eShop el 13 de diciembre del año pasado. Quien lo reveló fue Tony Grayson, jefe de Summitsphere, a través de su cuenta en Bluesky. En su mensaje destaca el poco tiempo que ha estado disponible este videojuego y la recuperación que obtuvo el estudio de lo invertido en su creación y hasta gastos relacionados. Es un completo éxito para el estudio.

Grayson comentó “¡en menos de un mes, ANTONBLAST ha recuperado TODOS los gastos relacionados con el desarrollo, el marketing y la producción!”, y eufórico añadió “¡SOMOS RENTABLES!”. Creo que esto último es señal de que la compañía apostó todo por este videojuego y ahora está cosechando los frutos de su duro trabajo. Hay que señalar que este diseñador está hablando en general y seguro con números combinados de Switch y PC.

Less than one month to the day, ANTONBLAST has recouped ALL expenses related to development, marketing, and production! WE ARE PROFITABLE!

Looks like Summitsphere is going to be making a lot more games for a lot longer. Thank you everyone! 🙏🏻❤️💥

— TONY GRAYSON 💥 (@tonycomputerentertainment.com) 2 de enero de 2025, 22:17

Mientras que la versión para la consola de Nintendo sufrió de un retraso de último momento la de PC vía Steam salió el 3 de diciembre. Aunque de por sí ambas enfrentaron una demora previa. Las ventas de ANTONBLAST al parecer son las suficientes y Tony Grayson destacó algo especial. El responsable del estudio señaló “parece que Summitsphere va a seguir creando varios videojuegos durante mucho más tiempo. ¡Gracias a todos!”.

Aunque es un misterio qué porcentaje de jugadores adquirieron la versión para Nintendo Switch es de imaginarse que no fueron pocos. Esto lo digo porque cuando se publicó el juego tenía algunos problemas de desempeño. Pero sus desarrolladores, ni tardos ni perezosos, publicaron un parche que lo mejoró de manera sustancial. Al grado que ahora puede jugarse en Switch con un frame rate o conteo de cuadros por segundo de 60 fps, lo que es genial.

Las ventas de ANTONBLAST son el reflejo del éxito de este título de plataformas en Nintendo Switch. Aunque la competencia en la eShop en la actualidad es feroz todavía es posible que el software de calidad destaque. El caso es que Summitsphere seguro obtendrá más recursos, ya que la edición física de este videojuego está en camino. Creo que será muy interesante conocer cuáles serán los planes del estudio. ¿Pensará en una secuela o algo nuevo?

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Hasta podría considerar DLC o una expansión para el juego original. En ese sentido no resta sino mantenerse al pendiente de la nueva información conforme vaya apareciendo.

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