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Suda51 explica por qué ROMEO IS A DEAD MAN no recurre a la IA generativa

Suda51 explica por qué ROMEO IS A DEAD MAN no recurre a la IA generativa

Goichi Suda, alias Suda51, reveló las razones para no usar IA generativa en ROMEO IS A DEAD MAN, así como en otros videojuegos.

ROMEO IS A DEAD MAN está a días de su lanzamiento, y es debido a eso que su creador, Goichi Suda, está participando en diversas entrevistas para promocionarlo. En una de ellas le preguntaron por qué no recurrió a la Inteligencia Artificial generativa en su desarrollo. Cabe señalar que este diseñador negó el año pasado que recurriera a contenido de ese tipo. Pero esta vez Suda51 decidió aclarar por qué ROMEO IS A DEAD MAN no aprovecha la IA.

Cuando le preguntaron al respecto respondió “para mí en lo personal, muchas de las cosas sobre IA que veo aparecen en redes sociales. En lo que a mí respecta, hay algo en las imágenes y los vídeos que me parece extraño”. A lo anterior, añadió “la mayoría de la gente tiene esa misma sensación, algo psicológico te hace saber que no está bien. Algo anda mal”. Desde luego, hay material audiovisual generado así que cualquier mente racional rechaza.

Goichi Suda señaló “dicen que llegará el día en que la IA engañará a la gente, cuando no sabrás que algo lo es”. Prosiguió con “puede que sea cierto, pero honestamente no creo que haya llegado a esos niveles todavía”, y resaltó “cuando veo algo hecho con Inteligencia Artificial generativa, algo en lo más profundo de mi cerebro se activa”. Después Suda51 explicó sus razones para no recurrir a IA durante el desarrollo de ROMEO IS A DEAD MAN.

Según este creativo “si hubiera usado IA para crear a Romeo: A) habría sido un Romeo falso. No es que fuera una persona real, para empezar, pero la gente notaría algo superficial en el personaje. Sería difícil identificarse con él y un poco inquietante”. Luego, agregó “y B) la forma en que hacemos juegos ahora, las habilidades específicas del estudio y de las personas que conocemos, ya sean efectos prácticos, arte, creación de gráficos propios…”.

Goichi Suda continuó diciendo “esas habilidades y pasión que los humanos ponen en sus trabajos se transmiten a los jugadores”. Convencido, destacó “es algo que la gente puede sentir, no solo que fue creado por una persona y no por una IA, sino que se nota que alguien puso su corazón en ello. Alguien trabajó duro para que esto pasara”. Eso es lo que piensa Suda51 acerca del uso de la IA y por qué no la está aplicando a ROMEO IS A DEAD MAN.

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Este diseñador igual reveló que NetEase Games, la compañía dueña de Grasshopper Manufacture, el estudio que dirige, tuvo su sección de investigación de Inteligencia Artificial generativa. Pero terminó cerrada y se le recomendó a sus estudios no recurrir a esa tecnología para sus videojuegos. Gracias a Eurogamer.net por los detalles.

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