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Nightdive Studios sigue interesado en remasterizar Eternal Darkness: Sanity’s Réquiem

Nightdive Studios sigue interesado en remasterizar Eternal Darkness: Sanity's Réquiem

Stephen Kick, director ejecutivo de Nightdive Studios, mantiene su interés en remasterizar Eternal Darkness: Sanity’s Réquiem.

A pesar del tiempo transcurrido el CEO o director ejecutivo de Nightdive Studios, Stephen Kick, desea que su estudio desarrolle una versión remasterizada de Eternal Darkness: Sanity’s Réquiem. Desde luego, con la aprobación de Nintendo. Eso fue lo que comentó hace unos días en una entrevista ante un conocido medio australiano. En esta habló acerca del mucho tiempo que este videojuego sigue ‘atrapado’ en el mismo hardware.

Lo que comentó fue “diré que hay otro juego que ocupa un lugar muy alto en esa lista, y ese sería Eternal Darkness”. A lo anterior, añadió “ha estado encerrado tras el muro de GameCube/Nintendo todo este tiempo, y es algo que personalmente me encantaría ver relanzado”. Fue en febrero de 2022 que Kick reveló su interés en adaptar el juego a una nueva generación y también que había discusiones con Nintendo para hacerlo realidad.

Stephen Kick señaló que estas llevaban algunos años acerca de remasterizar videojuegos de este publicador y desarrollador. En ese entonces destacó que Eternal Darkness: Sanity’s Réquiem estaba en el lugar #1 de su lista para que Nightdive Studios lo remasterizara. Pero como pueden darse cuenta nada ha pasado desde entonces. Mientras tanto este desarrollador sigue trabajando con títulos de múltiples compañías y siempre llama la atención.

Su más reciente trabajo ha sido Heretic + Hexen para Bethesda Softworks, y el cual ya está disponible para Nintendo Switch y Switch 2. ¿De verdad existe la posibilidad de que Eternal Darkness: Sanity’s Réquiem regrese de manos de Nightdive Studios? A estas alturas es más probable que Nintendo lo publique como parte de la línea Nintendo Classics de GameCube para Nintendo Switch Online + Expansion Pack y solo en el Nintendo Switch 2.

Si de casualidad Nightdive Studios trabaja en el juego lo más probable es que fuera una exclusiva de su más nueva consola o de su predecesora. Nintendo no es de las compañías que suele compartir sus videojuegos en sistemas de la competencia y eso aplica incluso a PC. Solo salvo raras ocasiones, como es el caso de The Wonderful 101 de PlatinumGames, es que ha llegado a ceder. Pero fue más una excepción a la regla que otra cosa.

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Otro videojuego que Stephen Kick quiere traer de regreso es The Operative: No One Lives Forever (2000), un FPS de Monolith Productions. Pero es una pesadilla de derechos reservados. La entrevista está disponible en ShackNews.

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