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The Legend of Zelda, ¿qué tiene que ver con el cine de Alfred Hitchcock?

The Legend of Zelda, ¿qué tiene que ver con el cine de Alfred Hitchcock?

Dan Houser compara a The Legend of Zelda: Breath of the Wild y TLOZ: Tears of the Kingdom con las películas de Alfred Hitchcock.

Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, ha hecho muchas declaraciones últimamente. La mayoría de ellas acerca de videojuegos de esta compañía. Algunos de ellos, como Agent, nunca vieron la luz del día, ni tampoco el contenido adicional de Grand Theft Auto V. Pero también habló de dos creaciones de Nintendo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild y TLOZ: Tears of the Kingdom, a los cuales comparó con la obra de Alfred Hitchcock.

Sí, suena como una comparación bastante rara. Pero mejor es conocer sus declaraciones para entender qué quiso decir. Comenzó hablando de los primeros años de los títulos tridimensionales. Es por lo que comentó “todos esos primeros juegos en 3D eran realmente asombrosos cuando los viste por primera vez”. A lo anterior, añadió “de repente, estos videojuegos cobran vida, o resultan creíbles de una manera diferente”. Después habló de Nintendo.

Eso fue con Lex Fridman en su canal Lex Clips, donde ambos comentaron que la forma de trabajar de esta compañía asegura que ningún píxel se desperdicia. Entonces, Fridman dijo “Zelda fue pionero en el sentimiento de un mundo”. Houser destacó The Legend of Zelda: Breath of the Wild y TLOZ: Tears of the Kingdom, declarando que ”los nuevos, casi, para mí, se sienten como Hitchcock”. Es después que explicó un poco su forma de pensar.

Lo que señaló fue “simplemente hablan el idioma de los videojuegos”, y notó que “sabes que todo va a funcionar de una forma u otra, y es bastante sistémico”. Luego, agregó que la forma en que todo se combina en Zelda es “tan asombrosa”. Dan Houser continuó diciendo “cuando ves una película de Hitchcock, sientes que no es la realidad; él habla el lenguaje del cine con un acento muy marcado”. Ciertamente, el estilo de Alfred Hitchcock es fantástico.

Después, destacó “es muy, muy cinematográfico, no es realismo en absoluto”. Y concluyó diciendo que cree que The Legend of Zelda: Breath of the Wild y TLOZ: Tears of the Kingdom son “estas cosas increíbles que solo podrían ser videojuegos, no podrían ser de otra manera”. Es una forma curiosa de pensar, y por lo que puede verse Houser aprecia bastante lo que ha hecho Nintendo con estas entregas de la serie que destacan por su enfoque.

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Este es el de Open Air, que es similar al mundo abierto manejado en otros videojuegos. Cabe preguntarse si la película de The Legend of Zelda transmitirá algo de lo que cree Dan Houser acerca de la obra de Hitchcock. Tendremos que esperar hasta 2027 para salir de dudas.

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