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Resident Evil Requiem y el significado de su nombre

Resident Evil Requiem y el significado de su nombre

El productor Masato Kumazawa habló acerca del significado del nombre de Resident Evil Requiem desde una perspectiva interesante.

Después de la aparición de Resident Evil Requiem en The Game Awards 2025 su equipo de desarrollo ha participado en varias entrevistas. En especial su productor, Masato Kumazawa, cuyas declaraciones más recientes provienen de un medio surcoreano. De esta manera abordó diversas cuestiones acerca de este videojuego con Grace Ashford y Leon S. Kennedy. Una de ellas fue el significado del nombre de Resident Evil Requiem, y dio pistas al respecto.

Los comentarios de Kumazawa fueron en el sentido de lo que representa la parte réquiem para los personajes. Según él para Grace significa ahondar en su pasado y reconciliarse con este. En el caso de Leon quiere mantenerlo en secreto por ahora. Pero este creativo señaló que los fans lo entenderán una vez que jueguen este título. También reveló que cuenta con un significado para la propia Raccoon City, y es algo que cualquiera hubiera esperado.

El significado de réquiem en Resident Evil Requiem para Nintendo Switch 2 y otros sistemas para la ciudad, según Masato Kumazawa, es por todas las personas que murieron ahí. Cabe señalar que réquiem como tal es la misa de difuntos en la liturgia romana. Es por lo que igual se le llama misa de réquiem, y también aplica a composiciones musicales destinadas a este tipo de ceremonias. Desde hace mucho el término se ha extendido a más ámbitos.

En la charla Kumazawa recomendó jugar con Grace en primera persona y con Leon en tercera. Aunque ambos pueden jugarse en cualquiera de los dos la jugabilidad de acción de Leon y la de terror de Grace complementan más estas perspectivas específicas. Algo que reitera una vez más es que esta historia está basada únicamente en ambos y su conexión con Raccoon City. También reveló un proyecto en el que estaba pensando para este juego.

Para el productor su “spin-off de ensueño” es una precuela de Requiem que explique cómo la historia y Raccoon City llegaron a ser lo que son. Sin embargo, aún no puede profundizar más, ya que la trama no se ha revelado por completo. Otro detalle que comentó es que le preocupaba que combinar acción y terror fuera “extraño”. Pero pensó mucho en hacerlo bien y dice que ahora que juega este videojuego la transición es más “fluida” de lo que esperaba.

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También anticipó que las historias de Grace y Leon “no son independientes”, sino que se encuentran y separan numerosas veces a lo largo del juego. Sin duda es interesante conocer estos detalles, además del significado del nombre de Resident Evil Requiem. Gracias a chainsawdoctor01 de Reddit por traducir la entrevista de Gamemeca.

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