Escritor que inspiró Shin Megami Tensei sugiere no solo imitar otros videojuegos para innovarNoticias por A. Quatermain - 24 enero, 2026 Aya Nishitani, el escritor de Digital Devil Story y que inspiró la serie Shin Megami Tensei, aconseja a los desarrolladores actuales.Aunque en la actualidad la serie Shin Megami Tensei de Atlus está plenamente consolidada no siempre fue así. Mucho de lo que es actualmente se debe a una trilogía de libros conocida como Digital Devil Story. Esta salió a mediados de los 80 y es de la autoría de Aya Nishitani. El primero de ellos, Digital Devil Story: Megami Tensei, se volvió muy popular en Japón, y el trabajo de este escritor sirvió de base a Shin Megami Tensei y hasta Persona.Pero, ¿por qué estoy recordando esto? Simplemente, porque Nishitani respondió a un fan en X/Twitter que sugirió que los videojuegos modernos no son tan interesantes porque parecen basarse en otros. En cambio, los desarrolladores de los 80 y 90 se inspiraban en películas o música. Este creativo estuvo de acuerdo y comentó que para evolucionar el medio e inventar nuevas mecánicas los desarrolladores deben inspirarse en fuentes distintas.異なるメディアにインスパイアされたら、新しいゲームシステムができるが、優れたゲームにインスパイアされると、どうしても、同じシステムを作ってしまう傾向はあると、僕も思います。— Aya Nishitani 西谷史 (@ayanakajima3) January 21, 2026 El escritor que inspiró Shin Megami Tensei comentó “los desarrolladores del pasado crearon juegos inspirados en películas y música”. Prosiguió diciendo “pero hoy en día crean títulos inspirados en otros”. Después, señaló “existe la creencia entre algunos de que este enfoque no conducirá a videojuegos interesantes, pero creo que es una opinión que vale la pena escuchar”. Al menos de esa forma es que ve las cosas y de seguro da mucho qué pensar.Aya Nishitani declaró “también pienso lo mismo; si te inspiras en un medio diferente, se pueden crear nuevos sistemas de juego, pero si te inspiras en un gran título, tiendes a terminar creando el mismo sistema”. En un comentario posterior aclaró algunas de sus ideas. Lo que destacó fue “se puede decir que el primer Megami Tensei es un juego inspirado en novelas” lo que es cierto y a pesar del paso de los años esto sigue muy presente.Luego, dijo “además, creo que los ángulos de cámara en los primeros juegos poligonales como Alone in the Dark estaban influenciados por las películas”. Y remató diciendo “de lo que estoy hablando es principalmente del sistema en sí, no de la historia superficial ni de los gráficos”. Ahora, ¿es posible encontrar títulos que, como dice el escritor que inspiro Shin Megami Tensei, tomen de base libros y se refleje en su jugabilidad? Hay algunos de ellos.Shin Megami Tensei V: Vengeance: Lilith lista para seducirte con un cosplaySon los casos de la series The Witcher de CD Projekt Red y Tom Clancy de Ubisoft, al igual que Metro 2033 de 4A Games. También BioShock, ya que está influenciado por Atlas Shrugged de Ayn Rand. Gracias a VGC por los detalles.Please follow and like us: