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Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi para Nintendo Switch tiene fecha de salida y tráiler

Kazuma Kaneko's Tsukuyomi para Nintendo Switch tiene fecha de salida y tráiler

COLOPL no solo anunció Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi para Nintendo Switch sino también reveló su fecha de salida y publicó un tráiler.

Villion: Code de Compile Heart no fue el único RPG anunciado esta semana para consolas de Nintendo. Otro de ellos fue Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi de COLOPL para Nintendo Switch, el cual no solo tiene su primer tráiler sino fecha de salida. Como tal este videojuego estará disponible a nivel mundial el 23 de abril de 2026. Eso será en la forma de dos presentaciones, la estándar y Digital Deluxe Edition, con distinto contenido y precio.

La primera, la cual solo trae el título base, costará $24.99 dólares en la eShop. En cambio, la segunda incluye este más el DLC conocido como Refined Arts Pack Vol. 1 y valdrá $29.99 dólares. Este incluye las Creation Cards de Shiva, Hathor, Nephthys, Orcus y Khonsu, que pueden adquirirse por separado. Aunque cada una de ellas vale $7.99 dólares. En Japón se planea publicar dos ediciones físicas y no se sabe si estas llegarán a Occidente.

Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi es una mezcla de conceptos

En la fecha de salida de Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi para Nintendo Switch los jugadores descubrirán que se trata de la mezcla de un roguelike, tower dungeon y deckbuilder. Es decir, que tiene elementos aleatorios en un calabozo estilo torre y con jugabilidad centrada en la construcción de mazos de cartas. Como tal este videojuego está basado en Tsukuyomi: The Divine Hunter, que es Free-to-Play o F2P, con un nuevo personaje y más extras.

Entre ellos elementos de la historia expandidos, interfaz de usuario actualizada, jugabilidad equilibrada y nuevo arte para cartas de Kaneko. A esto hay que sumar 3,600 cartas elegidas en colaboración con la comunidad del título original. Tales tarjetas se crearon con un modelo de Inteligencia Artificial generativo (AI KANEKO) que generó nuevo arte tomando de base diseños de Kaneko basado en acciones y decisiones dentro del primer Tsukuyomi.

Un artista compartiendo su visión de la Inteligencia Artificial

Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi para Nintendo Switch puede disfrutarse fuera de línea y no recurre a IA generativa para crear nuevas cartas. El propio Kaneko compartió algunas declaraciones. Lo que dijo fue “a medida que surgió la IA generativa, tuve el deseo, como artista, de crear algo con esta nueva tecnología de manera similar a cuando el arte digital evolucionó a partir del lápiz y el papel”. Después destacó cómo funciona el título Free-to-Play original.

Según Kazuma Kaneko “a medida que este deseo tomó forma, creamos y lanzamos Tsukuyomi: The Divine Hunter, que presentaba una IA entrenada en mi arte donde los jugadores podían crear cartas únicas jugando el juego”. A lo anterior, añadió “a través de la IA, sentí que podía conectarme con todos en el mundo y me pregunté si podríamos usar estas tarjetas para crear algo nuevo”. El resultado fue precisamente Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi.

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Este artista lo llama “un juego especial que nace de la conexión entre todos ustedes y yo a través de la IA”. Vamos a ver cómo reciben los jugadores a Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi para Nintendo Switch en su fecha de salida. Gracias a Gematsu por los detalles.

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