Denshattack! y una fuente de inspiración por demás divertida e insólitaNintendo Switch 2Noticias por A. Quatermain - 17 abril, 202617 abril, 2026 La fuente de inspiración detrás de Denshattack! para Nintendo Switch 2 fue un simple jugueteo. Pero esa idea se desarrolló por completo.En la actualidad Denshattack!, como se reveló en el Indie World Showcase pasado, está en camino de la eShop de Nintendo Switch 2. Todavía falta un poco para que esté disponible, y en vista de eso miembros de su equipo están participando en diversas entrevistas. Es así como salen a relucir detalles acerca de este videojuego. En una recientemente publicada salió a relucir la fuente de inspiración de Denshattack!, que fue una graciosa anécdota.Quienes la compartieron fueron David Jaumandreu, director de juego y fundador de Undercoders, y el productor Àngel Beltran. En una charla con un conocido medio les preguntaron cómo inició su desarrollo. Jaumandreu fue quien respondió y dijo “en realidad, creo que fue algo muy infantil”. A lo anterior, añadió “estábamos jugando con un modelo de tren de juguete japonés, algo así como un monopatín de dedos, ¿sabes?”. ¡Suena muy divertido!Este diseñador prosiguió diciendo “y entonces empezamos a pensar ‘Oh, ¿cómo sería un juego sobre patinar con trenes?’. Algo en lo que tengas que mantener el equilibrio, deslizarte, saltar y hacer todo eso que normalmente haces con una patineta”. David Jaumandreu admitió que esta fuente de inspiración de Denshattack! para Nintendo Switch 2, al menos al principio, sonaba como una idea un poco tonta, pero no la desechó y siguió desarrollándola.Incluso cuando escribió el documento de diseño y se lo presentó a Àngel, él le replicó “¿qué es esta tontería?”. Sin embargo, según Jaumandreu “pero entonces empezó a crear prototipos y pensó ‘¡Guau, esto es divertido!’”. Luego, reveló “una cosa llevó a la otra y surgió en un momento en que estábamos finalizando Koa and the Five Pirates of Mara, así que estábamos muy abiertos a ideas y a debatirlas”. Menos mal que le dieron seguimiento.David Jaumandreu concluyó diciendo “luego, hicimos varias iteraciones sobre el prototipo y decidimos ‘Sí, este es el juego que queremos crear’. Es un poco tonto, pero es divertido”. En la entrevista mencionaron que, mientras que esa fue la fuente de inspiración de Denshattack! para Nintendo Switch 2, tomaron nota de lo hecho por Nintendo. Eso fue de darle prioridad a la jugabilidad, pero no descuidaron la historia, la cual se siente como una aventura.Graveyard Keeper 2 para Nintendo Switch y Switch 2 reveladoEn la entrevista completa en Nintendo Life pueden conocer más acerca de este videojuego. Para su creación tomaron nota de la serie de Tony Hawk, al igual que de OlliOlli World, Skate, Thumper y hasta Jet Set Radio. Su lanzamiento está planeado para el 17 de junio de 2026.Please follow and like us: