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Resident Evil, ¿en Japón? Al productor de Requiem le gusta la idea

Resident Evil, ¿en Japón? Al productor de Requiem le gusta la idea

Masato Kumazawa, productor de Resident Evil Requiem, habla de la posibilidad de ver alguna entrega de la saga ambientada en Japón.

Recientemente, la expresentadora de noticias japonesa y autoproclamada súper fan de Resident Evil, Risa Unai, entrevistó a dos miembros del equipo de la serie. En concreto, eran Masato Kumazawa y Kenji Fukasawa. El primero es el productor de su más reciente entrega, mientras que el segundo es el líder de diseño. Una de sus preguntas fue que si después de Resident Evil Requiem podría esperarse un título de la saga basado en Japón.

Como tal no es una pregunta nada extraña, ya que hasta ahora no existe un videojuego que tome lugar en este país. Lo mismo pasaba con Silent Hill hasta que salió Silent Hill f, el cual tuvo un gran recibimiento. Kumazawa, ante tal cuestionamiento, replicó “creo que ambientar la historia en Japón es algo en lo que todo fan japonés de Resident Evil ha pensado, y yo mismo también lo he considerado”. Esta idea suena cautivadora.

El productor continuó diciendo “dado que el equipo de desarrollo tiene su sede principal en Japón, creo que todos sus miembros lo han pensado detenidamente”. Luego, remató diciendo “mientras que Japón no ha aparecido como escenario del juego hasta ahora, podría hacerlo en algún punto en el futuro”. Los personajes de Resident Evil han recorrido naciones como Estados Unidos, China, España, Canadá, Rusia e incluso algunas que son hasta ficticias.

Pero el país del Sol Naciente ha estado notoriamente ausente. Otro tema que abordó Masato Kumazawa fue el futuro de la saga. Al hablar de eso aseguró “no comprometeremos los elementos esenciales de la serie, como los personajes y los acontecimientos que se desarrollan, y seguiremos preservando aquello que la serie valora”. Sin embargo, también mencionó que es esencial la innovación para atraer a los jugadores y que estén entretenidos.

Por eso, Kumazawa dijo “sin embargo, si seguimos lanzando el mismo tipo de juego una y otra vez, los jugadores acabarán aburriéndose, así que nos gustaría seguir asumiendo nuevos retos en el futuro”. Como ejemplos de tales retos mencionó el intercambio de punto de vista de Resident Evil Requiem, al igual que el “después de la vida” de Resident Evil Village y el legado Megamycete. Todo esto ayuda a mantener la saga como algo fresco e interesante.

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Vamos a ver si de casualidad lo de ver a Resident Evil en Japón termina haciéndose realidad. La entrevista está en Futaman pero me enteré gracias a Automaton, y aborda otros detalles.

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