No Rest for the Wicked, ¿por qué retrasará su salida en Nintendo Switch 2?Nintendo Switch 2Noticias por A. Quatermain - 5 junio, 2026 Mientras que No Rest for the Wicked está confirmado para Nintendo Switch 2 su salida se retrasará, y es mejor conocer por qué.El pasado 2 de junio Moon Studios, el estudio detrás de Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps, confirmó que su más reciente videojuego, No Rest for the Wicked, llegará a Nintendo Switch 2. Sin embargo, este título estará disponible primero en PS5 y PC vía Steam en octubre de este año, mientras que la versión para la consola de Nintendo, al igual que la de Xbox Series X|S, lo estará después. ¿A qué se debe semejante retraso?Por lo anterior Thomas Mahler, director ejecutivo y creativo de la compañía, explicó las razones detrás de darle prioridad a ciertas plataformas. Eso fue a través de su cuenta en X/Twitter. Lo que primero comentó fue ”amigos, desde luego que algunos están decepcionados de que no lancemos No Rest for the Wicked simultáneamente en octubre para Xbox y Switch 2”. Después desmintió información que anda circulando desde hace algunos días.Mahler continuó diciendo “dado que los rumores ya están descontrolados y afirman que hemos aceptado algún tipo de acuerdo de exclusividad o algo así… Tranquilos, amigos, nada de eso es cierto”. Prosiguió con “hemos dedicado meses a evaluar qué se necesita para lanzar Wicked con el nivel de calidad que esperamos en cada plataforma”. Esa es la razón verdadera de que ahora se le dé prioridad a las versiones de PS5, Steam Deck y PC.Al hablar de No Rest for the Wicked para Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S, el director del estudio dijo que “requieren optimizaciones más exigentes, principalmente debido a la menor cantidad de memoria disponible”. Thomas Mahler dejó en claro que “Wicked simula y transmite constantemente un mundo vivo en segundo plano, cargando y descargando enormes cantidades de datos mientras juegas. Cada megabyte cuenta”. Eso es la clave.Luego dijo algo que sigue siendo cierto, y eso fue “no nos dedicamos a lanzar versiones de mala calidad. Siempre estuvimos muy orgullosos de poder lanzar AMBOS juegos de Ori en Switch a 60 fps, sin compromisos. Pero eso llevó tiempo, y lo mismo ocurre aquí”. Luego, enfatizó “nuestro objetivo es simple: dondequiera que juegues Wicked, la experiencia debe ser increíble. Sabemos lo que se necesita para lograrlo y seguimos trabajando en ello”.Gravastar, una aventura estilo JRPG para Nintendo Switch 2Mahler resaltó que No Rest for the Wicked “llegará a todas las plataformas actuales”, y eso desde luego aplica a Nintendo Switch 2. Y concluyó diciendo “queremos asegurarnos de que, cuando llegue, sea la mejor versión posible”.Please follow and like us: