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Miyamoto Musashi y su estilo de pelea en Onimusha: Way of the Sword

Miyamoto Musashi y su estilo de pelea en Onimusha: Way of the Sword

Hay nueva información acerca de cómo Capcom implementó a Miyamoto Musashi en Onimusha: Way of the Sword para Nintendo Switch 2.

Esta semana Capcom publicó un nuevo tráiler de Onimusha: Way of the Sword para Nintendo Switch 2 y otros sistemas, y también otra entrevista donde sale a relucir el papel de Miyamoto Musashi. Eso es acerca de cómo aprovechó la compañía lo conocido de este samurái de la vida real para implementarlo en este videojuego. Quien tocó dicho tema fue su líder de diseño, Hiroshi Yugen, que habló acerca de las fuentes que inspiraron al equipo.

Según este creativo “sin duda, existe una gran influencia de esas historias reales en la creación de las acciones a las que recurre [Musashi] en el juego, tanto en lo que respecta a su reputación como espadachín como a su gran destreza con diversas armas”. Lo que si descartó es que veamos en esta aventura su estilo de dos espadas. La razón detrás de esto es que la trama toma lugar cuando tenía alrededor de sus 20 años. No sería algo muy creíble.

Eso es porque Musashi ideó esa forma de pelear más adelante en su vida. Es decir, cuando fue mayor. Es por lo que Yugen señaló “la historia de Musashi en este juego se sitúa antes de que realmente haya dominado eso, por lo que se pone más énfasis en la acción con una sola espada…”. A lo anterior, añadió “[…]pero sí queríamos incluir elementos de su familiaridad con otras armas…”. Así se ideó a Miyamoto Musashi en Onimusha: Way of the Sword.

Hiroshi Yugen remató con “[…]por eso entran en juego las habilidades de Oni Armament”. Este miembro de Capcom comentó que este samurái era muy creativo y recurría a lo que tenía a mano para ganar. Es por lo que en este videojuego puede desviar los ataques de los enemigos hacia las antorchas, prendiéndoles fuego, o volcar mesas para usarlas como si fueran escudos. También se las puede arrojar para sacarlos de balance y dañarlos.

Yugen destacó “todos estos son elementos que, en cierto modo, se inspiraron en las historias reales de Musashi”. También reveló que tomaron un poco de inspiración de la serie de Street Fighter para implementarlo en el juego. Pero buscaron la forma de darle su propia personalidad. Eso se nota incluso cuando camina con su propio estilo, con un dejo de arrogancia en esta aventura. Es por lo que señaló “Musashi realmente no oculta sus sentimientos”.

Onimusha: Way of the Sword no es de mundo abierto pero hay mucho por hacer

A lo anterior, añadió “es muy franco, directo, y cuando algo es un verdadero fastidio, dice ‘Dios, esto es un incordio’”. Si quieren saber más acerca de cómo implementó Capcom a Miyamoto Musashi en Onimusha: Way of the Sword consulten la entrevista completa en Game Informer. Su salida será el 4 de septiembre de 2026.

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