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Fire Emblem Fortune’s Weave y por qué solo tiene un archivo de guardado

Fire Emblem Fortune's Weave y por qué solo tiene un archivo de guardado

Intelligent Systems explicó la razón de que Fire Emblem Fortune’s Weave para Nintendo Switch 2 solo tiene un archivo de guardado.

Fire Emblem Fortune’s Weave para Nintendo Switch 2 salió a la venta esta semana, y algo que notaron quienes lo compraron es que solo tiene un archivo de guardado. Algunos creen que este es un error de diseño, pero en realidad no es así. Eso se reveló en una entrevista publicada días atrás, y fue algo que el equipo a cargo implementó a propósito. Eso explicó el director Toshiyuki Kusakihara, al igual que el productor Kenta Nakanishi.

Entre los múltiples temas estuvo el de jugar varias veces este SRPG, y que los datos de los personajes que se han acumulado se fusionen entre cada nuevo juego. Es por lo que el entrevistador comentó que al jugar más no solo se comprende la historia, sino que los combatientes serán más fuertes. Así es como se forma un equipo que es la culminación de todo lo logrado. Al escuchar eso Kusakihara respondió y explicó la razón del diseño.

Un videojuego donde ninguna experiencia de los personajes es desperdiciada

El director dijo “la idea de que las cosas convergen en una sola es un concepto fundamental de la historia y, en cuanto a la jugabilidad, creemos que todo lo que los jugadores experimentan en el juego tiene valor”. Continuó diciendo “la idea básica era crear un sistema en el que nada de lo que experimentan los jugadores se desperdicie. Todo se conserva y, con el tiempo, se fusiona para formar un todo”. Después mencionó la filosofía que siguieron.

Esta es que “los jugadores pueden avanzar por múltiples rutas simultáneamente, así como volver a jugar la misma ruta varias veces”. De modo que en Fire Emblem Fortune’s Weave ”para garantizar que no se perdiera ninguna de las experiencias acumuladas por los jugadores, consideramos que consolidar todo en un único archivo de guardado era la mejor opción para este videojuego”. Sin embargo, esto puede no satisfacer a todos.

La razón detrás del único archivo de guardado de Fire Emblem: Fortune’s Weave

Nakanishi fue quien abordó el tema diciendo “desde luego, estoy seguro de que hay jugadores que prefieren conservar varios archivos de guardado, y yo mismo soy uno de ellos”. Pero dio a entender “sin embargo, dado que el sistema de juego de Fire Emblem: Fortune’s Weave se basa en múltiples rutas, contar con archivos de guardado independientes generaría complicaciones a nivel de sistema”. El productor siguió con su explicación.

Es por lo que comentó “resulta difícil llevar la cuenta del progreso de los jugadores en la historia de cada protagonista cuando dicho avance está repartido entre varios archivos de guardado”. Es por lo que en Fire Emblem: Fortune’s Weave ”así que, en lugar de limitarnos simplemente a un único archivo de guardado, añadimos otras ideas creativas para que el sistema funcionara mejor”. Fue la idea que tuvieron en Intelligent Systems.

Fire Emblem: Fortune’s Weave y el asunto de las armas de fuego

Kenta Nakanishi añadió “en este juego, conservamos los datos de guardado del inicio de cada capítulo para cada protagonista principal y permitimos que los jugadores regresen a esos puntos”. Si quieren saber qué más dijo consulten el artículo Ask the Developer Vol. 23: Fire Emblem: Fortune’s Weave.

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