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Tokyo Mirage Sessions #FE y su censura – ¿Qué dicen sus autores?

¿Qué piensan los creadores de Tokyo Mirage Sessions #FE de su censura?

Uno de los directores de Tokyo Mirage Sessions #FE, Mitsuru Hirata, dio una serie de explicaciones respecto a los cambios realizados a este RPG.

Antes de la salida de Tokyo Mirage Sessions #FE el 24 de junio, la polémica acerca de la censura y localización del juego estaba en todo lo alto. Pero después de su publicación, las cosas se calmaron un poco. Sin embargo, ¿qué pensó al respecto de estas quejas el equipo a cargo de su desarrollo? Pues las declaraciones de uno de los directores de este RPG de Atlus e Intelligent Systems arrojan un poco de luz al respecto.

El pasado 20 de junio, Mitsuru Hirata explicó a través de su cuenta en Twitter que por varias razones tuvieron que cambiar algunos trajes, contenido de ciertos eventos y ajustar algunas canciones del juego. A pesar de esto, esperaba que la versión occidental de éste fuera bien recibida. Señaló que los nuevos atuendos que diseñaron eran muy lindos y pidió a los dueños de la consola adquirir este título de rol.

Pero dos días después de realizar estas declaraciones, Hirata agregó unos cuantos comentarios más. Esto fue como respuesta a lo que le había comentado un fan en esta red social, quien señalaba que estaba decepcionado de las modificaciones realizadas. El director declaró que se sentía de la misma forma al sentir que no podía darle la misma experiencia que el original japonés.

Aun así, dejó ver que quienes lo jugaban fuera de Japón estaban felices que hubiera llegado a sus manos. Por lo mismo se hallaba contento de ver un apoyo tan apasionado. Nuevamente hizo hincapié en que el nuevo vestuario que crearon son un mérito en sí, ya que solo puede ser disfrutado por los jugadores occidentales. Agradeció a todos por darle una oportunidad a esta nueva franquicia.

¿De verdad los cambios fueron tan drásticos como algunos lo manejan? Se muy bien que se modificaron algunas prendas, y se hicieron modificaciones en al menos uno de los eventos del juego. Pero la mecánica y la historia principal de Tokyo Mirage Sessions #FE es similar a la versión japonesa. Estoy de acuerdo en que este título debió llegar en su forma más fiel a nuestra región, pero no dejo de pensar que quienes se quejan siguen siendo una minoría.

Como en el caso de Xenoblade Chronicles X, Fire Emblem Fates o Bravely Second: End Layer, no me da la impresión de que esto vaya a impactar demasiado las ventas del juego. Si de casualidad lo tienes en tus manos… ¿de verdad los cambios realizados te han arruinado la diversión? Comparte tu opinión en la sección de comentarios de esta nota. Gracias a Nintendo Everything por las traducciones.

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1 comentario en “Tokyo Mirage Sessions #FE y su censura – ¿Qué dicen sus autores?

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