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Super Metroid a través de los ojos de un artista de Marvel

Super Metroid a través de los ojos de un artista de Marvel

Dave Rapoza, artista que ha trabajado con Marvel Comics y otras compañías, compartió un nuevo diseño basado en Super Metroid para SNES.

Si hay algo que disfruto son los buenos homenajes a los videojuegos. En especial aquellos que demuestran la pasión de la persona que los crea. Hay mucha gente talentosa en todo el mundo, y no faltan los que deciden compartir sus creaciones con los demás. En especial a través de las redes sociales, como Twitter. Es por lo que ahora les comparto el genial tributo de un artista a uno de los grandes juegos del SNES, y es de Super Metroid.

Se trata de un aporte más de Dave Rapoza (@DaveRapoza), artista que ha trabajado con compañías como Wizards of the Coast, Riot Games y MTV. Pero en especial con Marvel Comics, y es responsable de hacer las portadas de algunas de sus series. En esta ocasión, Rapoza decidió inspirarse en una grandiosa aventura de Samus Aran, la cual fue desarrollada por Nintendo R&D1 e Intelligent Systems. Vio la luz durante marzo de 1994.

Al menos en Japón, y llegó a América y Europa en abril y julio de ese mismo año, respectivamente. En la ilustración creada por este artista, podemos ver en la parte superior a Samus Aran. Al ir descendiendo aparecen los jefes que esta cazarrecompensas enfrenta en Super Metroid. Son nada menos que Phantoon, Kraid, Draygon, Ridley y Crocomire. En el caso de Ridley, lleva en un contenedor al Baby Metroid, que es clave en este título de Nintendo.

Quizá la única que se echa de menos es a Mother Brain, pero la composición de este diseño es bastante buena. Sin duda es una ilustración fantástica de parte de este artista. No es la primera vez que basa una de sus obras en algún videojuego. Previamente, les compartí algunos bocetos que hizo de Link, Pig Ganon y la Princesa Zelda de The Legend of Zelda. Igualmente, otro de Simon Belmont, basado Castlevania. Ambos diseños eran muy buenos.

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Al parecer, estaban basados en las primeras entregas de estas series en el NES, o al menos esa es la impresión que me dieron. Sin duda Dave Rapoza tiene un gran talento, y lo demuestra con cada uno de sus diseños. Super Metroid es un juego fantástico, y a pesar del paso de los años, sigue teniendo una enorme calidad. Al menos para mí es un título perfecto, que no necesita en modo alguno una reedición ni nada parecido. Ha envejecido bien.

Como dicen por ahí, “como los buenos vinos”. Un testimonio palpable de la labor de su productor, Makoto Kano, y su director, Yoshio Sakamoto, al igual que todos los grandes talentos que intervinieron en su creación. Habrá que seguirle la pista a Rapoza y sus próximos trabajos.

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