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Inteligencia Artificial recrea niveles de Super Mario Bros.

Inteligencia Artificial recrea niveles de Super Mario Bros.

MarioGPT recurre a la tecnología de Inteligencia Artificial de GPT-2 para crear niveles del legendario Super Mario Bros. para NES.

GPT-2 es un sistema de Inteligencia Artificial que ha llamado la atención en los últimos años, y ahora, alguien decidió aprovecharlo para crear niveles de Super Mario Bros. Los usuarios solo tienen que introducir sentencias de texto para obtener resultados. Todo gracias a una herramienta conocida como MarioGPT que fue creada por un grupo de desarrolladores. Para hacerla funcionar usaron a GPT-2 después de entrenarlo con los juegos de Mario.

Es así como tomaron como base tanto a Super Mario Bros. como a Super Mario Bros.; The Lost Levels. Podría pensarse que MarioGPT sería algo tan sencillo como ChatGPT, que igual está basado en GPT-2. Pero en realidad no es así, ya que es más complejo. Su empleo requiere de conocimientos técnicos y saber acerca del desarrollo de videojuegos; solo así es posible crear niveles funcionales en 8-bit. No sustituye para nada a Super Mario Maker.


Inteligencia Artificial recrea niveles de Super Mario Bros.


Sin embargo, los creadores de MarioGPT han compartido instrucciones detalladas acerca de cómo crear niveles. Es un experimento interesante el usar Inteligencia Artificial para crear contenido de Super Mario Bros. Los documentos están disponibles en GitHub para que cualquiera pruebe esta herramienta. Hay algunas instrucciones que dan buenos resultados. Por ejemplo, “muchas tuberías, muchos enemigos, pocos bloques, baja elevación”.

Lo anterior da como resultado un nivel complicado en su diseño. En cambio, “no tuberías, no enemigos, muchos bloques” crea uno diseñado para plataformas. La imagen que acompaña esta nota permite apreciar otros ejemplos de las sentencias que acepta el programa. Según sus autores MarioGPT es una “versión afinada del modelo de lenguaje GPT-2 destilado”, y destacan el entrenamiento que le dieron. Es un asunto por demás técnico y complejo.

El empleo de Inteligencia Artificial para crear niveles de Super Mario Bros. sin duda es algo interesante. Al menos es una muestra de cómo el uso de GPT-2, la base de ChatGPT, puede emplearse para otros propósitos. ¿Es posible que Nintendo sea atraído por esta idea? Es difícil decirlo, ya que la compañía hasta ahora no se ha pronunciado acerca del uso de IA. Casi siempre la Gran N suele ser cauta acerca de los avances tecnológicos.

Super Mario Bros Plumbing es un trancazo de nostalgia

Solo espero que Nintendo no considere a MarioGPT algo que afecte sus intereses, como tantos fangames que han caído a lo largo de los años. Gracias a ShackNews por la información.

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