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Bandai Namco se disculpa por Tales of Symphonia Remastered en Switch

Bandai Namco se disculpa por Tales of Symphonia Remastered en Switch

Tales of Symphonia Remastered salió hace unos días para Nintendo Switch y ahora Bandai Namco pide disculpas por sus problemas.

Tal parece que los problemas con Tales of Symphonia Remastered para Nintendo Switch eran tan evidentes que Bandai Namco tuvo que salir a dar disculpas. Todo debido a una serie de errores técnicos que aquejan a esta versión, los cuales irónicamente no estaban presentes en el título original de GameCube. Esta respuesta de parte de la compañía la publicó la cuenta en Twitter oficial de la franquicia, @tales_ch, hace unas cuantas horas.

El comunicado empieza agradeciendo a los jugadores por disfrutar de esta versión, la cual es la más vendida en Japón. Después señala que “hay un problema con la jugabilidad” y es por lo que destaca después “estamos actualmente investigando una solución”. En @tales_ch se enfatiza que habrá información acerca de “futuras correcciones” y que cualquier noticia al respecto aparecerá primero en esta cuenta. Pero no hay fecha para estas.

Es decir, que es un misterio cuándo llegarán los parches que corregirán los problemas de Tales of Symphonia Remastered para Nintendo Switch. En su mensaje Bandai Namco dice “pedimos disculpas por las molestias ocasionadas a nuestros clientes”. También brinda un enlace para que los jugadores envíen sus dudas acerca del juego. Sin embargo, esto último solo aplica a los japoneses lo que era algo que podía esperarse.

Me parece genial que este publicador y desarrollador ponga manos a la obra. Pero creo que este tipo de problemas debieron corregirse desde antes que saliera el juego. En más de una ocasión los jugadores señalaron que algunos de ellos saltaban a la vista, como es el caso del frame rate o conteo de cuadros por segundo. En más de una reseña ha salido a relucir este detalle. Lo más molesto es que es inconsistente y arruina a un excelente RPG.

Así que para corregirlo es necesario que Tales of Symphonia Remastered para Nintendo Switch reciba uno o más parches. Quizá todo comenzó con el equipo a cargo de adaptar el juego. No faltan los medios que señalan que los problemas que tiene esta versión van más allá del frame rate. Esto es debido a que está basado en la versión de PlayStation 3 no la del GameCube. La de la consola de Sony de por sí era muy deficiente.

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El único mérito del juego en Switch es que puede desplegarse en 1080p pero de ahí en fuera no hay mucho más que destacar. Sin duda es una pena que un clásico así tenga un tratamiento semejante.

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