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Yakuza Kiwami para Nintendo Switch sorprende a Sega por sus ventas

Yakuza Kiwami para Nintendo Switch sorprende a Sega por sus ventas

Masayoshi Yokoyama, director y productor de Ryu Ga Gotoku Studio, le sorprenden las ventas de Yakuza Kiwami para Nintendo Switch.

El pasado 26 de octubre el canal de YouTube de Ryu Ga Gotoku realizado una transmisión debido al estreno de la serie de Yakuza en Amazon Prime Video. Ahí participó el productor y director Masayoshi Yokoyama, responsable del Ryu Ga Gotoku Studio. Tocó diversos temas y uno fue que Yakuza Kiwami, el cual salió la semana pasada en Nintendo Switch, destaca por sus ventas a través de la eShop. Este creativo está sorprendido de su recepción.

Primero comentó “entonces, parece que Kiwami se está vendiendo como loco”, y continuó diciendo “me alegro mucho. Los ejecutivos de la empresa habían estado haciendo predicciones de ventas, pero yo estaba muy equivocado”. Luego, admitió “supongo que lo miré de forma demasiado conservadora”. Yokoyama señaló que estaba bastante emocionado de lo que está pasando y recordó cuando trabajó en la versión original de este juego.

Eso fue hace alrededor de 20 años y el juego que está destacando en ventas en Nintendo Switch, Yakuza Kiwami, es su remake o reedición. Este salió originalmente en PS3 y PS4 en 2016. Desde entonces llegó a PC, Xbox One e incluso Amazon Luna. Es por lo que este productor y director pensó que a estas alturas todo mundo lo había jugado. Pero la recepción que tiene es un claro reflejo de que más personas están interesadas en hacerlo.

Masayoshi Yokoyama igual destacó “esta vez, sin embargo, con la serie de Amazon Prime Video y otros factores que se unen, finalmente llegó a Switch”. Prosiguió con “aunque, técnicamente, es solo una adaptación. Y solo está disponible como descarga digital”. En ese sentido debo decir que a mi parecer Sega cometió un error en solo publicar físicamente este videojuego a través de Limited Run Games, que destaca por sus tirajes muy limitados.

Ojalá las ventas de Yakuza Kiwami en Nintendo Switch sean tan buenas que motiven a la compañía a publicar una edición física por su cuenta. Yokoyama agregó a lo anterior “pero aún así, el hecho de que la gente esté dispuesta a jugarlo nuevamente me hace muy feliz como desarrollador de juegos”. Admitió que vender el mismo título por segunda vez no es fácil y se siente genial al respecto. Piensa que muchos van a disfrutarlo en Switch.

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El encargado de Ryu Ga Gotoku Studio remató diciendo “¡incluso lo descargué yo mismo! Poder llevarlo conmigo es realmente genial”. Gracias a VGC por la traducción.

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