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The Thing: Remastered para Nintendo Switch incluirá un cambio que lo mejora mucho

The Thing: Remastered para Nintendo Switch incluirá un cambio que lo mejora mucho

El equipo detrás de The Thing: Remastered para Nintendo Switch incluirá una gran mejora con respecto a la versión original.

Recientemente y por medio de una entrevista salió a relucir que The Thing: Remastered para Nintendo Switch y otras versiones incluye un cambio que lo beneficia sustancialmente. Lo que sucede es que en su encarnación original algunos NPCs (Personajes No Controlables) estaban infectados y se transformaban en monstruosidades. Sí, justo como en la película original de 1982. Pero había un “leve” problema al respecto de este comportamiento.

Lo que sucede es que habían pasado la prueba de sangre de forma satisfactoria. Mark Atkinson, director y programador en Nightdive Studios, comentó “las apariciones programadas de NPCs previamente no infectados fueron una de las mayores quejas en el juego original”. Es por lo que señaló que en esta nueva versión “[…]las removimos por completo y en lugar de eso hacen que algunos NPCs sean más propensos a la infección…”.

Atkinson añadió a lo anterior “[…]y si aún sobreviven, quedan tan traumatizados que se encogen y se ‘ríen maniáticamente’”. Josh Dowell, ingeniero de software en el estudio, explicó que el sistema de infección estaba implementado y disponible en la primera versión. Pero en ciertos lugares los miembros del escuadrón se infectaban y cambiaban sin ninguna razón, lo que era molesto. The Thing: Remastered para Nintendo Switch cambia esto.

Dowell destacó “los eliminamos, por lo que ahora los compañeros de escuadrón solo pueden infectarse por contacto directo con una bestia de The Thing”. Ahora, ¿cómo se siente el equipo creativo original respecto a este cambio? Pues parece que está de acuerdo y así lo dejó ver Cumron ‘Ron’ Ashtiani, uno de los artistas principales del juego de 2002. Aunque está consciente de este cambio — él es un asesor — no le queda claro cómo será.

En especial porque existen diversas soluciones para eso. Lo que si es cierto es que The Thing: Remastered para Nintendo Switch tiene 1,500 cambios de código y 2 mil mejoras en cuanto a arte y niveles. A un grado tal que podría considerarse un nuevo videojuego. Otras modificaciones tienen que ver con el ajuste adecuado del alto nivel de dificultad que tenía el original. Igualmente, se añadieron más paquetes tanto de medicamentos como municiones.

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Si quieren saber más consulten la entrevista completa con SYFY WIRE. De momento este videojuego no tiene una fecha de lanzamiento concreta.

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