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Ōkami y por qué deberías jugar la versión HD en lugar de la de Wii

Ōkami y por qué deberías jugar la versión HD en lugar de la de Wii

Hideki Kamiya, creador de Ōkami, explica por qué los jugadores deberían jugar la versión HD en lugar de la que salió para Wii.

A pesar de su trabajo con la secuela de Ōkami el diseñador Hideki Kamiya se da tiempo para responder preguntas de sus fans en X/Twitter. Entre una de las más recientes esta la de alguien que le preguntó cuál era su versión favorita de las aventuras de Amaterasu. En ese sentido hay que decir que existen tres actualmente, las cuales son la que salió en el PlayStation 2 en abril de 2006, la adaptación de Wii de abril de 2008 y Ōkami HD, la más nueva.

La última mencionada antes se publicó en octubre de 2012. La respuesta de Kamiya fue “la versión de Wii no es la original. Hice la de PS2. Si quieres jugarlo ahora, la HD es la mejor. En lo personal, no quiero que juegues la de Wii”. Es entendible la forma de pensar de este diseñador. Ōkami HD es una remasterización con gráficos en alta definición cuya versión japonesa tiene el contenido intacto como siempre debió ser. ¿Y la otra que menciona?

En el caso de Ōkami para Wii es un gran juego como el original pero no es perfecto. Esta fue una adaptación de parte del desaparecido estudio Ready At Dawn. Este aprovecha la detección de movimiento para usar la Celestial Brush y dibujar literalmente en la pantalla. Esto es algo genial pero la forma de adaptar el esquema de combate no gustó a algunos jugadores. Pero la mayor omisión de esta adaptación fue que se removieron los créditos originales.

El propio Hideki Kamiya se lamentó mucho en su tiempo, ya que lo que aparece es el omoi, “una combinación de pensamientos, emociones y mensajes” en la forma de un rollo que va desenvolviéndose. Este era un homenaje a todos quienes trabajaron en este videojuego. Capcom reveló en su tiempo que esta película prerenderizada tenía el logotipo de Clover Studio y carecía del derecho para usarlo. Pero esto solo pasó con la versión occidental del juego.

La adaptación japonesa de Ōkami para Wii sí los tiene y es trabajo de Capcom y Tose. Es claro que esa es una de las razones por las que Kamiya recomienda Ōkami HD. Ahora, hay que señalar que esta tiene los créditos originales y en el caso de Nintendo Switch la detección de movimiento es funcional gracias a los controles Joy-Con. Para alguien que prefiere las consolas de Nintendo es la mejor forma que existe de disfrutar de este título clásico.

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Como propietario de la versión de Wii del juego debo decir que me divirtió mucho y sigue en mi colección. Pero a estas alturas la guardo como una reliquia. Si desean Ōkami HD en su edición física es japonesa y compatible con otras regiones. Si quieren saber más de este título conozcan sus orígenes y otras declaraciones de Kamiya.

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