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Creador de Bayonetta le dio ‘carta blanca’ al de Super Smash Bros. para añadirla

Creador de Bayonetta le dio ‘carta blanca’ al de Super Smash Bros. para añadirla

Hideki Kamiya, creador de Bayonetta, habla acerca de la libertad que dio a Masahiro Sakurai para manejarla en Super Smash Bros.

Hace unos días Hideki Kamiya, el creador de Bayonetta y otros grandes videojuegos, participó en una sesión de preguntas y respuestas del canal MinnMax. Por medio de ellas tocó múltiples temas, algunos de ellos relacionados a series como Devil May Cry, Ōkami, Resident Evil, y desde luego las aventuras de la Bruja de Umbra. Una de las cuestiones que le plantearon fue acerca de la aparición de Bayonetta en Super Smash Bros. para N3DS y Wii U.

Lo que le preguntaron a Kamiya fue “¿tenías notas para Bayonetta en Smash Bros?” y su respuesta fue “le dije a [Masahiro] Sakurai que hiciera lo que creyera mejor. Confío en él”. Hay que señalar que desde hace mucho tiempo ambos diseñadores tienen una relación de amistad. Hay un gran respeto entre ellos a nivel profesional. Por eso es genial escuchar que el “padre” de Cereza mostrara tal nivel de confianza con el creador de Kirby y otras series.

Bayonetta fue confirmada para Super Smash Bros. para N3DS y Wii U el 12 de junio de 2018 en la edición del E3 de ese año. Ella actualmente es la peleadora #63 del juego y desde luego que quedó muy bien implementada. Eso es algo que cualquiera jugador puede notar al emplearla o verla en acción. Además de hablar de ella en torno a este título de pelea Hideki Kamiya hizo otros comentarios. Entre ellos un proyecto que aún no se ha concretado.

Cuando lo cuestionaron “antes de Bayonetta, estabas trabajando en un juego de Wii para niños” y su réplica fue “quizás lo haga algún día, así que mantendré los detalles en secreto”. También le plantearon “¿entonces Bayonetta terminó con Luka, ese tipo apestoso? ¿Es como una situación entre Selena Gomez y Benny Blanco?” y la respuesta fue “¿…esa es una buena pregunta?”. Como puede verse en la charla igual hubo espacio para el humor.

El entrevistador no pudo evitar preguntar “querías hacer nueve juegos de Bayonetta, ¿tienes alguna idea de un final?“ y Kamiya respondió “no”. Otras preguntas que contestó fue si existe la posibilidad de ver Viewtiful Joe 3, y respecto a eso dijo que tiene una idea. ¿Y de cuál de sus juegos se haría la mejor película? Él cree que de Ōkami. También le plantearon si The Wonderful 101 vendió mejor en Wii U o PC vía Steam. Podría pensarse lo segundo.

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La verdad es que le fue mal en ambas plataformas. Vale la pena darle un vistazo a la entrevista para conocer más de la forma de pensar de Hideki Kamiya. Hay otros detalles curiosos aparte de Bayonetta en Super Smash Bros. para N3DS y Wii U. Gracias a Jirachibi1000 de Reddit por el resumen.

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