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Sonic Racing: CrossWorlds será un juego de carreras ‘justo y equilibrado’

Sonic Racing: CrossWorlds será un juego de carreras ‘justo y equilibrado’

Takashi Iizuka, productor de Sonic the Hedgehog, habla de lo que ofrece Sonic Racing: CrossWorlds y lo diferente que es de Mario Kart.

Muchos jugadores disfrutan de los títulos de la serie Mario Kart de Nintendo, pero no les gusta mucho lidiar con power-ups o potenciadores, los cuales pueden cambiar una situación en un abrir y cerrar de ojos. Quienes no gustan de eso tal vez deban mirar hacia otro juego de carreras, y en este caso me refiero a Sonic Racing: CrossWorlds. En una nueva entrevista salió a relucir que Sega quiso crear un título ‘justo y equilibrado’ para todos.

El productor de Sonic the Hedgehog, Takashi Iizuka, reveló que los equipos de desarrollo de Sega y Sega Arcade Racing se unieron para crear esta propuesta. El trabajo comenzó desde cero. Según Iizuka “querían asegurarse de que la carrera en sí, sin ningún elemento, fuera justa y divertida”. A lo anterior, añadió “el equipo de desarrollo realmente llevó las cosas al nivel básico, y deseaba tener esa mecánica de carreras divertida, competitiva”.

Por lo revelado durante el desarrollo de Sonic Racing: CrossWorlds como juego de carreras primero se diseñaron los vehículos y los circuitos. Solo cuando el equipo dominó la experiencia de correr decidieron añadir ítems. Pero esto no eran obligatorios aunque al final se añadieron. Takashi Iizuka destacó que los desarrolladores hicieron “muchas pruebas de juego”. Eso era algo necesario para descubrir que podía mejorarse y vaya que funcionó.

El productor destacó “todo lo que fuera muy estresante para los jugadores, cualquier cosa que permitiera a la gente remontar y ganar siempre, debía eliminarse del concepto”. Ese enfoque para balancear este título suena muy estricto pero se llevó a cabo junto con más pruebas y pases de equilibrio. El resultado final fue lo que Iizuka llamó “la cantidad justa de caos”. La prioridad siempre fue mantener a toda costa la sensación de que fuera divertido.

“Ser siempre justo con los corredores”, señaló oportunamente Takashi Iizuka. Eso hace pensar que Sonic Racing: CrossWorlds, como juego de carreras, ofrecerá una experiencia diferente a Mario Kart World. Nadie dice que vaya a ser mejor sino más bien será una opción alternativa en Nintendo Switch 2, el original Switch y otras plataformas. Las actualizaciones más recientes de parte de Sega tienen que ver con la colaboraciones.

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