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XENOTILT está en camino de Nintendo Switch

XENOTILT está en camino de Nintendo Switch

FLARB y WIZNWAR anunciaron que XENOTILT, la secuela de DEMON’S TILT, llegará a Nintendo Switch en el futuro cercano.

DEMON’S TILT, desde diciembre de 2019, está disponible en la eShop. Debido a esto no faltaron los jugadores que esperaban que pasara lo mismo con su secuela. Pues así pasará, ya que este lunes el publicador FLARB y el desarrollador WIZNWAR anunciaron que XENOTILT llegará a Nintendo Switch. Primero le tocará a la versión de PS5 y la de la consola de Nintendo se anunciará posteriormente. Lo mismo pasará con la de Xbox Series X|S.

XENOTILT se publicó primero en Early Access en PC vía Steam el 18 de agosto de 2023, y la versión final salió el 12 de noviembre de 2024. Como su predecesor se trata de un pinball como ningún otro, el cual destaca por su jugabilidad y calidad gráfica. Eso es algo que pueden apreciar en el tráiler que acompaña esta nota, aunque corresponde a la versión para computadoras. Aunque dudo mucho que vaya a verse muy diferente que digamos.

Cuando XENOTILT llegue a Nintendo Switch los jugadores descubrirán una historia narrada a lo largo de tres mesas de pinball, las cuales están defendidas por jefes de pesadilla. Estos últimos y como era de esperarse serán completamente nuevos. Algo con que también cuenta este videojuego es con un sistema de iluminación fresco, lo que se lleva bien con lo intensa que es la jugabilidad. Entre mayor es el marcador las cosas se vuelven más difíciles.

Al grado que en lugar de un pinball parece más bien un shoot ‘em up estilo bullet hell. Como tal este videojuego cuenta con una jugabilidad bastante profunda. Hasta está implementada una Multiball Matrix que contiene nueve bolas de billar que permite activar perks o ventajas y crear oportunidades con varias de ellas. Respecto al apartado musical es amenizado por los temas de E.C.2151, que participó antes en DEMON’S TILT y está de regreso para esta secuela.

La banda sonora de XENOTILT para Nintendo Switch y otros sistemas es completamente nueva, y está apegada a los sonidos guturales de la era de los 16-bit. Como puede verse en el avance en esta nota los gráficos son entre 16 y 32-bit, los cuales destacan por ser coloridos y vivaces. También están presentes efectos clásicos como escalamiento, rotación y acercamientos de la cámara. Todo se convierte en un festín audiovisual para los sentidos.

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No resta sino mantenerse al pendiente del arribo de este videojuego independiente a la tienda digital de Nintendo. A ver si de casualidad sucede en este mismo año.

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