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Sonic Racing: CrossWorlds y Shinobi: Art of Vengeance no cumplen con sus ventas

Sonic Racing: CrossWorlds y Shinobi: Art of Vengeance no cumplen con sus ventas

A pesar de la calidad de Sonic Racing: CrossWorlds y Shinobi: Art of Vengeance no cumplieron las expectativas de ventas de Sega.

Sega compartió información esta semana acerca de las ventas de sus videojuegos de 2025, y dos de ellos, Sonic Racing: CrossWorlds y Shinobi: Art of Vengeance, no lograron alcanzar las metas que tenían fijadas. Es por lo mismo que ahora está revaluando sus planes para promocionar sus títulos en el futuro. Al parecer su estrategia será muy diferente de lo manejado hasta ahora, y deja de seguir la tendencia que siguen sus competidores.

El caso de los títulos mencionados antes es por demás triste, ya que ambos tuvieron buenas reseñas de parte de los medios especializados. También los fans les dieron buenas valoraciones. Sonic Racing: CrossWorlds vendió más de un millón de copias en su lanzamiento y tiene un promedio de 82/100 en Metacritic y 8.6/10 por los fans. En cuanto a Shinobi: Art of Vengeance tiene 87/100 y 8.3/10 en los mismos rubros. Para nada son malos juegos.

Las ventas por debajo de lo esperado de Sonic Racing: CrossWorlds y Shinobi: Art of Vengeance han provocado un cambio de actitud de Sega. Es necesario que actualice su estrategia para vender sus videojuegos y promocionarlos. De modo que planea globalizar su estructura para publicarlos y reorientar su enfoque. Eso será pasando de la publicidad dirigida a un público más amplio, centrado en los fans, las celebridades y los influencers.

Este publicador y desarrollador pretende una “transformación significativa” tanto en la “estructura organizativa como en la mentalidad” para “construir y expandir una comunidad de fans que impulse las ventas”. También decidió centrarse en “la expansión de las recomendaciones de terceros, incluidas las de influencers y usuarios”. Habrá que ver si lo antes dicho funciona, aunque el recurrir a celebridades es algo que otras compañías hacen.

Ese es el caso de Nintendo, aunque lo que no hace es recurrir de forma masiva a influencers. Incluso con los streamers o generadores de contenido tiene políticas muy estrictas respecto a sus videojuegos. Es de imaginarse que Sega será más abierto para trabajar. La idea es que videojuegos como Sonic Racing: CrossWorlds y Shinobi: Art of Vengeance no solo tengan buenas calificaciones sino también que sus ventas cumplan con lo planeado.

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No resta sino mantenerse al pendiente de lo que tenga planeado Sega. Eso es algo que se verá en los próximos videojuegos que publique en Nintendo Switch, Switch 2 y otros sistemas. Gracias a VGC por el aviso.

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