Doom y la piratería en los 90, un tema que es necesario aclararNoticiasRetro por A. Quatermain - 29 junio, 202629 junio, 2026 John Romero, cocreador de Doom, habla acerca de la piratería de este videojuego en los 90 y que en realidad no afectó a id Software.Hace cosa de unos días el diseñador de videojuegos Sandy Petersen, diseñador de niveles del original Doom de 1993, habló del problema de la piratería. No solo de este First Person Shooter sino de otros títulos en que ha trabajado, como Age of Empires de Ensemble Studios. En su comentario a través de X/Twitter, Petersen comentó que al menos del 70 al 90% de los jugadores de Doom lo piratearon, y eso terminó impactando a id Software.Según este diseñador “de no ser por eso, literalmente habríamos tenido mucho más para nuestro espacio de trabajo y proyectos futuros”. También aseguró “puede que Quake no haya acabado con id Software. Al menos el 50% de Age of Empires fue pirateado, lo que contribuyó a nuestra adquisición por parte de Microsoft y a nuestra eventual desaparición”. Luego destacó que no creía en excusas como “debemos probarlo antes de comprarlo”.John Romero decide participar en el temaEs por lo que recordó que los primeros nueve niveles de Doom son gratuitos, y lo mismo aplica a una campaña de Age of Empires, por lo que la piratería no estaba justificada. Igualmente, señaló “hicimos todo lo posible para asegurarnos de que supieras qué estabas consiguiendo”. Luego maldijo a los piratas por matar compañías como Atari, Amiga, Cinemaware o 3D Realms. Remató saludando a quienes nunca han pirateado y los llamó caballeros.Incluso destacó que si algún día alguien se le acercaba en una convención diciendo “hey Sandy, nunca pirateé un juego”, le invitaría una bebida. Después de sus comentarios entró en escena John Romero, cocreador de Doom, para hacer algunas aclaraciones y de paso compartir detalles interesantes. Después de saludarlo, comentó “en lo que respecta a la piratería, Doom es un ejemplo complicado porque el modelo era el shareware”, lo que es cierto.Hi Sandy, I hope you’re well. I have appreciated the recent discussions. I do not agree with your framing.Regarding piracy, DOOM is a complicated example because shareware was the model. DOOM’s first episode was designed to be freely copied, passed around, uploaded, installed,… https://t.co/a7sAS5HseJ— John Romero 🤘🏽 (@romero) June 29, 2026 Doom y aclaraciones acerca de la pirateríaLuego explicó que el primer capítulo de este FPS, Knee-Deep in the Dead, fue diseñado para ser libremente copiado, intercambiado, subido, instalado y jugado. Él considera que esos jugadores que no pagaron por este no es lo mismo que la piratería. De hecho, Romero lo considera “fue parte de cómo Doom alcanzó al mundo”. Después, reveló que a mediados de los 90 la versión shareware tenía alrededor de 20 millones de instalaciones.Solo dos millones de copias completas fueron pagadas por los jugadores. Esos millones que no pagaron no eran piratas por defecto, sino que lo jugaron gratis como se planeó. Igualmente, dejó en claro que no hay excusa para piratear un videojuego registrado, y puntualizó “sin embargo, es importante no agrupar la distribución legal de shareware, el alcance gratuito y la piratería propiamente dicha en una sola cifra”. Después, dijo algo importante.Mira la versión de Super Mario Bros 3 para PC de id SoftwareEl cocreador de Doom resaltó ”tampoco creo que la piratería sea lo que ‘destrozó’ a id Software; sigue existiendo y sigue creando juegos”. Prosiguió diciendo “puede que la piratería costara dinero, pero no fue la razón por la que Quake era difícil ni por la que la gente acabó tomando caminos diferentes”. Y enfatizó “así que sí; paguen a los desarrolladores. Compren los juegos que les gustan. Apoyen a quienes los crean”, lo que es completamente cierto.John Romero remató diciendo “pero la historia es más compleja que ‘los piratas mataron las compañías’. A veces, esa misma distribución gratuita que parecía traducirse en pérdidas de ventas era también lo que hacía que el juego fuera imposible de ignorar”. Sin duda son comentarios que vale tener en cuenta.Please follow and like us: