id Software, los creadores de Doom y Quake, pierden la mitad de su personalNintendo SwitchNintendo Switch 2Noticias por A. Quatermain - 7 julio, 2026 id Software, el estudio detrás de las series de Doom y Quake, sufre recortes a manos de Microsoft y pierde la mitad de sus empleados.Una serie de reportes revelan que id Software, el estudio responsable de reconocidas series como Doom y Quake, perdió alrededor del 50% de sus empleados. Al menos una fuente afirmó que eso equivale a más de 90 despidos. Lo más irónico del asunto es que esto sucedió el mismo día que sale a la venta la más nueva expansión de Doom: The Dark Ages, Revelations. Para un desarrollador tan pequeño es una pérdida de talento significativa.Otra fuente señaló que el departamento de control de calidad del estudio quedó diezmado por los recortes. Uno de los trabajadores despedidos publicó un mensaje en LinkedIn donde corrobora lo anterior. Igualmente, expresó su indignación por el desmantelamiento del estudio en aras de “otra ‘reorganización’ de activos”. Cabe señalar que al menos 100 empleados de la compañía estaban sindicalizados. No se sabe cuántos de ellos perdieron sus trabajos.A pesar del gran prestigio de id Software al ser creador de Doom, Quake y otras series, no quedó exento de la ola de despidos al interior de la división de Xbox de Microsoft. Al menos 3,200 empleados quedarán en la calle en lo que resta de este año fiscal, y primero sucederá esto con 1,600 esta semana. Lo que esta pasando con id Software contrasta con las declaraciones de Jill Braff, presidente de Bethesda, a través de un mensaje de correo filtrado.En este decía “para posicionar mejor a Bethesda de cara al crecimiento futuro, estamos pasando de un modelo de planificación centrado principalmente en el futuro de cada estudio independiente a uno que se centra en nuestras franquicias más sólidas y en determinar la hoja de ruta de contenido que mejor beneficie a nuestros jugadores y a Bethesda en su conjunto”. Lo anterior fue corroborado por otra fuente y añadió detalles extra.Bethesda concentraría sus esfuerzos en Fallout, The Elder Scrolls y Wolfenstein, mientras que id Software, que está bajo su control, en Doom y Quake. Supuestamente, Bethesda facilitaría la colaboración entre sus equipos de desarrollo pero no cerraría ninguno de sus estudios. Claro, con la excepción de Arkane Studios, que está en la misma situación que otros que se harán independientes o buscan que una compañía mayor decida comprarlos.Gregor Punchatz, de crear demonios en Doom a rediseñar al Osito Bimbo en MéxicoTal vez los creadores de Doom y Quake deberían seguir el mismo camino. Al menos para no estar sujetos a los caprichos de ejecutivos ineptos y pésimos administradores, como los que abundan en Microsoft. Sí, esos mismos que tienen una fe ciega en la Inteligencia Artificial. Gracias a Game Developer por la información.Please follow and like us: