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Castlevania: Belmont’s Curse y el por qué de su atractivo diseño de personajes

Castlevania: Belmont's Curse y el por qué de su atractivo diseño de personajes

El equipo detrás de Castlevania: Belmont’s Curse habla acerca de lo atractivo que es el diseño de sus personajes y la reacción de los fans.

Esta semana salió a la venta la más nueva entrega de la serie Castlevania de Konami, y actualmente muchos jugadores la están disfrutando. Antes de que estuviera disponible un par de miembros del equipo creativo, Sandro Bordier, líder de diseño, y Berenger Dupre, director de marketing, participaron en una charla. Entre los temas que abordaron estuvieron los personajes de Castlevania: Belmont’s Curse y lo atractivos que decidieron diseñarlos.

Por lo que parece la recepción que han tenido por parte de los fans de la saga ha sido muy buena. Con respecto a esto Bordier comentó “vaya, ya ha empezado, ya ha empezado. Madre mía, ¡cuántas cosas hemos visto! Sí, ya sabes, algunos personajes son atractivos”. A lo anterior, añadió “en realidad, es una elección. Es como una onda. Estamos bastante orgullosos de ello”. Jefes como Carmilla o Succubus sin duda llaman mucho la atención.

Lo mismo aplica a la propia Rose Belmont, protagonista de esta aventura. Sandro Bordier, al seguir hablando de los diseños de héroes y villanos de Castlevania: Belmont’s Curse, destacó ”honestamente, quedamos súper contentos con todas las reacciones de los fans ante los personajes que se revelaron”. Luego, remató diciendo “la verdad es que, como equipo, le pusimos mucho cariño al diseño, buscando que fuera algo que gustara a los fans”.

Dupre, por su lado, habló de su favorito diciendo “como Trevor, en particular, no nos dimos cuenta de que tendría tan buena acogida”, y resaltó “debería haber unos Game Awards para los padres más guapos”. Después, señaló “siempre es divertido ver el fan art, porque sabemos lo importantes y queridos que son estos personajes para los aficionados”. De cierta manera, las ilustraciones creadas por los fans son una señal de la popularidad de un juego.

Berenger Dupre concluyó diciendo “y estamos intentando crear historias nuevas y frescas con ellos, así que siempre resulta bastante estresante, por ahora, la acogida está siendo muy, muy emotiva”. Veremos si el diseño de personajes de Castlevania: Belmont’s Curse ayuda, de cierta manera, a impulsar sus ventas en Nintendo Switch y otras plataformas. Todavía es muy pronto para saber cómo le está yendo a este videojuego y habrá que esperar.

Castlevania: Belmont’s Curse y un cosplay de Rose Belmont desde el TGS 2026

Con el paso de los años la saga de Castlevania ha destacado por su apartado artístico, y esta entrega no iba a ser menos. La entrevista completa está disponible en Fall Damage. ¿Quieren probarlo? Hay un demo en la eShop.

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