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Una mirada al trabajo de Teku Studios con Candle

Una mirada al trabajo de Teku Studios con Candle

Teku Studios compartió un tráiler donde podemos ver lo que está haciendo con Candle, título en desarrollo para Steam y la eShop de Wii U.

Uno de los juegos indie que vienen en camino de la eShop de Wii U es Candle, una propuesta de Teku Studios, un desarrollador español. Recientemente, este equipo publicó un nuevo tráiler de este título de aventura, donde podemos ver el trabajo que están haciendo con él. Es notorio todo el esfuerzo y dedicación que le están dando a esta aventura, cuyos gráficos son completamente hechos a mano.

De hecho, en la filmación se menciona que están empleando acuarela, que da una mayor sensación de vida a lo que vemos en pantalla. Cada ilustración, personaje o elemento que aparece en Candle tiene esta misma técnica aplicada, y para animar el juego recurren al estilo antiguo, dibujando cada cuadro de animación por separado. El mismo proceso aplicado a las caricaturas de antaño.

Es un trabajo bastante laborioso, pero como podemos ver en el video, los resultados son sin duda hermosos. Cuando esté terminado, Candle incluirá alrededor de 20 niveles o áreas, lo que equivalen a cinco o seis horas de juego. Eso suena un poco corto, pero esperemos que haya algo de rejugabilidad. Según Teku Studios, tenemos una completa libertad para movernos de un lado a otro y a veces tendremos que lidiar con varios escenarios a la vez.

Este título incluirá muchos secretos desbloqueables, como arte y otras áreas de desarrollo. Como Candle fue financiado a través de Kickstarter, parte de los fondos se dedicaron para contratar a un persona que se desempeñe como narrador. La versión para Wii U, que al igual que la de PC es creada con Unity, está recibiendo un especial cuidado por parte de la compañía.

Teku Studios pretende aprovechar de la mejor manera posible el GamePad de Wii U, y el soporte a Off-TV Play ya está confirmado. Ambas versiones del juego están siendo elaboradas en paralelo, por lo que su salida será casi al mismo tiempo. Al menos así lo manejó la compañía hace dos años, y esperemos que dichos planea no hayan cambiado con el transcurrir del tiempo.

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