Darkstalkers: ¿De quién fue la idea que los monstruos fueran los peleadores?NoticiasRetro por A. Quatermain - 12 abril, 202613 abril, 2026 Katsuya Akitomo, exempleado de Capcom, habla acerca de quién tuvo la idea de usar monstruos de Universal Pictures en Darkstalkers.Tenía tiempo que no escuchaba hablar acerca de Katsuya Akitomo (@sjxqr393), un ilustrador y traductor de cómics que alguna vez trabajó para Capcom. Pero hace poco hizo unas recientes declaraciones donde habló acerca de Darkstalkers, y en especial de quién fue la idea de que sus peleadores fueran monstruos. Al menos en parte este concepto puede atribuírsele a él, y es lo que dejó en claro en algunos mensajes en X/Twitter.En uno de ellos comentó “queridos amigos en Estados Unidos; una vez trabajé en una compañía de videojuegos [Capcom]”. Prosiguió diciendo “me encantan las películas de monstruos de Universal [Pictures], así que sugerí un juego de lucha de monstruos clásicos. Se llamaba Darkstalkers”. Después de esa primera publicación, compartió algunos detalles acerca de su labor, y de cómo participó en las etapas iniciales de la serie en los años 90.Según Akitomo “prácticamente no hice nada para la serie Darkstalkers, salvo al principio unas pocas páginas de borrador del juego y la idea de los personajes”. A lo anterior, añadió “era un gran fan de los monstruos modestos y amables de las películas de Universal y sabía que el proyecto debía ir más allá. Evité revelar detalles del desarrollo”. Debido a sus declaraciones le preguntaron qué pensaba de los dichos del productor Alex Jimenez.Él afirmó hace tiempo que Darkstalkers: The Night Warriors, la primera entrega que salió en 1994 y que en Japón se le conoce como Vampire: The Night Warriors, empezó como un videojuego de monstruos de Universal Pictures. También señalaba que era un gran fan de ellos, pero Universal se rehusó a licenciar a sus personajes. Eso lo motivó a crear los suyos e incluso afirmó que lo hizo en cerca de una hora. Eso último es un poco difícil de creer.La respuesta de Katsuya Akitomo fue “quizás me lo sugirió en alguna conversación. No lo recuerdo. He escrito el borrador del concepto del juego”. Después, destacó “Alex ha puesto nombre a los personajes y ha escrito historias. De eso estoy seguro”. Con base en esto puede pensarse que Alex Jimenez sugirió un poco, pero no todo el mérito es suyo como dan a entender sus declaraciones. De hecho, el concepto original usaría youkai como combatientes.Darkstalkers: Q-Bee lista para consumir almas con un perfecto cosplayA final de cuentas Darkstalkers terminó con monstruos inspirados en los de Universal Pictures. Si bien Akitomo no participó en la segunda entrega de la serie si lo hizo en la tercera. Él tuvo la idea detrás de Q-Bee y tomó inspiración de cierto personaje. Los tres títulos de Darkstalkers ahora están en Capcom Fighting Collection para Nintendo Switch.Please follow and like us: