Shigeru Miyamoto nos dice cuál es la mayor innovación de Super Mario Bros.NoticiasRetro por A. Quatermain - 25 octubre, 202625 octubre, 2026 Shigeru Miyamoto, con motivo de recibir el premio de la Orden de Cultura, nos dice cuál es la mayor innovación de Super Mario Bros.Esta semana se reveló que el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología de Japón honrará al diseñador Shigeru Miyamoto con el premio de la Orden de Cultura. Este creador de muchos de los personajes y series de Nintendo es la primera personalidad del mundo de los videojuegos en recibir tal reconocimiento. En la conferencia después de este anuncio Miyamoto habló de diversos temas, y uno se relacionó a Super Mario Bros.Sí, a una de las series creadas por este genio del entretenimiento electrónico interactivo, junto con Donkey Kong, F-Zero, Pikmin, Star Fox y The Legend of Zelda. En el panel reflexionó acerca de la creación del primer título de plataformas de Mario. Es decir, Super Mario Bros. (NES), que vio la luz en 1985. Recordó, por ejemplo, haber concebido lo que llamó “verbos principales” de esta gran serie desde la idea de “tierra, mar y aire”, es decir, correr, volar y nadar.Shigeru Miyamoto, al hablar de Super Mario Bros., comentó “cuando éramos niños, mirábamos por la ventana, señalábamos e imaginábamos a personas corriendo, volando, cayendo a los ríos… y así sucesivamente”. A lo anterior, añadió “en Super Mario, realmente puedes hacer eso”. Después habló acerca de lo que piensa es la mayor innovación de la primera entrega. Sorprendentemente, fue “en realidad, Mario no pelea contra Bowser”.Según Shigeru Miyamoto, en el caso de Super Mario Bros. “normalmente, si hay un jefe al final, tienes que enfrentarte a él, ¿verdad?”. Este diseñador reveló que, mientras creaba el concepto, Nintendo tenía problemas para diseñador una batalla estándar contra un jefe. Entonces, dijo “me di cuenta de que, como es un juego en el que hay que seguir corriendo hacia la derecha, ¿por qué no hacer que gane quien llegue al extremo derecho?”.Posteriormente, compartió “entonces tuve una idea brillante ‘¿Por qué no saltar por encima del oponente en lugar de luchar?’”. Miyamoto continuó diciendo “solo tienes que saltar sobre Bowser, y él se caerá. Me resultó bastante divertido cuando lo probé, y me alegré mucho al darme cuenta de ello”. Desde luego, es algo que cambió con el tiempo. Como olvidar los enfrentamientos que llegaron después contra el Rey de los Koopas.Super Mario Bros.: La Princesa Peach en un cosplay antes del MAR10 DayEs interesante que Shigeru Miyamoto considere una innovación en Super Mario Bros. el que no sea necesario pelear contra Bowser. En cuanto al premio se lo entregará el propio Emperador Naruhito el 3 de noviembre de 2026 en una ceremonia por sus destacadas contribuciones al desarrollo de la cultura japonesa. Gracias a Polygon por el aviso.Please follow and like us: