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¿Por qué se anunció por separado Metroid: Samus Returns y Metroid Prime 4?

¿Por qué se anunció por separado Metroid: Samus Returns y Metroid Prime 4?

Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo de América, explicó por qué se anunciaron Metroid: Samus Returns y Metroid Prime 4 así en el E3 2017.

A nadie dejó indiferente el doble anuncio de Metroid: Samus Returns y Metroid Prime 4 en el E3 2017. A pesar de la alegría que provocó, causó extrañeza que se anunciaran de golpe dos juegos de la saga. Y además, de forma separada. Por eso mismo Polygon se acercó a Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo de América. Según él, desea dejar en claro algo.

“Queremos aclarar que Metroid es una franquicia importante para nosotros”, comentó el Reggienator, quien agregó después “como pensamos en cómo satisfacer las necesidades de los fans de la serie, necesitamos asegurarnos que entiendan que hay una grandiosa experiencia para consola en camino, además de Metroid: Samus Returns para el N3DS”.

Por eso mismo, querían que quedara claro el mensaje de que no era uno u otro juego; ambas plataformas conseguirán nuevas entregas de la saga. En cuanto a los anuncios separados de Metroid: Samus Returns y Metroid Prime 4, hay buenas razones para eso. Según Fils-Aime, su experiencia indica que los consumidores quieren tener primero información de los títulos que aparecen en consolas domésticas.

Pero además, hay juegos que requieren demostraciones más prolongadas y comentarios de los propios desarrolladores. Lo que comentó después Reggie Fils-Aime fue en relación a como fueron recibidos sus anuncios previos de las aventuras de Samus Aran. Piensa que necesitan ayudar a los fans a entender lo que están haciendo, y cree que los desarrolladores a cargo les entregarán algo de primera línea.

Sin embargo, hubo algo respecto al anuncio de Metroid: Samus Returns y Metroid Prime 4 que extrañó a algunos. ¿Por qué el primero de ellos no se anunció para Nintendo Switch? Las razones son muy claras para el presidente de NOA. “Hay más de 66 millones de esos dispositivos [N3DS] en las manos de los consumidores”, señaló atinadamente. Al menos para la compañía tiene sentido crear un juego para esta portátil.

Y después llevar la experiencia al Switch, en un momento en que su base instalada será mucho más grande de lo que es hoy actualmente. De nuevo, el plan lo respalda el sentido común, y lo mejor de todo es que no tendremos que esperar mucho por el arribo de Metroid: Samus Returns. Sale el 15 de septiembre de este mismo año.

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