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Primer vistazo a Attack on Titan 2: Future Coordinates

Primer vistazo a Attack on Titan 2: Future Coordinates

Spike Chunsoft publicó el primer comercial de Attack on Titan 2: Future Coordinates, título que saldrá para el Nintendo 3DS este año en Japón.

Fue precisamente el pasado 2 de junio que Spike Chunsoft anunció Attack on Titan 2: Future Coordinates. A mi en lo particular me sorprendió mucho esta revelación. Más que nada debido a que pienso que el N3DS ya dio todo de sí para un juego de este tipo, y que si de verdad la compañía quiere crear algo más ambicioso, debería dar el salto al Nintendo Switch. Pero este estudio se sigue aferrando a esta portátil.

Es por eso mismo que decidió que esta secuela, que retoma la historia de la segunda temporada del anime, salga de nuevo en la portátil de doble pantalla de la Gran N. Por lo dado a conocer, este título retiene parte de la mecánica de juego del anterior. Pero también le agrega unas cuantas novedades. Entre ellas la opción de construir un muro, lo que varía la jugabilidad y la acerca un poco a la de un simulador.

Nuevamente podremos acabar con los titanes al estilo antiguo, desplazándonos velozmente con el equipo de maniobras. O en el caso de Eren, cambiando de forma para asemejarnos a estos colosos. Por lo que se aprecia en el primer comercial de Attack on Titan 2: Future Coordinates, habrá varias secciones que narrarán los hechos de la serie animada. Al menos este video no trae ningún spoiler que nos adelante algo.

Lo que se ve está más o menos en los primeros capítulos de la segunda temporada de Attack on Titan. El juego está dividido en dos modos principales, Story Mode, que va paralelo al anime; y World Mode, donde disfrutamos de la acción en modo cooperativo con hasta cuatro jugadores. Ojalá que en este sentido incluya varias mejoras con respecto a su predecesor.

Attack on Titan 2: Future Coordinates saldrá a la venta en Japón en este mismo año. Veremos si de casualidad Atlus USA se encarga de su localización para Occidente, como pasó con el anterior. Lo que si me gustaría es que Spike Chunsoft creara un juego basado en la obra de Hajime Isayama, pero para Switch. Supuestamente tenían interés en el sistema pero no se ha visto nada de su parte y eso que están registrados como licenciatarios.

Con ellos si aplica “de lengua me como un taco”. Gracias a Gematsu por la información.

[Actualización, 14 de septiembre del 2017]: Infortunadamente, el comercial fue marcado como privado. Es por lo que decidí actualizar esta nota con el tráiler más reciente del juego.

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