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¿Acaso Hideki Kamiya no dirige Bayonetta 3 para Nintendo Switch?

¿Acaso Hideki Kamiya no dirige Bayonetta 3 para Nintendo Switch?

Nueva información proveniente de Famitsu sugiere que Hideki Kamiya no dirige Bayonetta 3 para Nintendo Switch y trabaja en su propio proyecto.

De la misma entrevista de Famitsu donde Masahiro Sakurai parece sugerir que no trabaja, al menos como director del nuevo Super Smash Bros., surge información parecida, pero relacionada a Hideki Kamiya. En especial porque parece ser que él no tiene mucho que ver con el recientemente anunciado Bayonetta 3 para Nintendo Switch.

¿Cómo es eso? Pues es lo que puede interpretarse de las declaraciones que el Wonder Director hizo en esta entrevista, en la que además de Sakurai participó también Fumito Ueda. Según Kamiya, no puede revelar en que está trabajando. Pero le dio gusto compartir que PlatinumGames está desarrollando una nueva entrega de una serie en la que ha participado antes.

Se refiere desde luego a Bayonetta 3 para Nintendo Switch. “Este año me gustaría hacer realmente todo lo que pienso”, comentó al final. Desde antes sabíamos que Hideki Kamiya tenía un nuevo proyecto entre manos, y que muy probablemente involucra al equipo detrás de Scalebound. Después de estos comentarios el panorama parece aclararse.

Es decir, que nuevamente no se desempeña como director. ¿Yusuke Hashimoto volverá a repetir este papel con Bayonetta 3 para Nintendo Switch, como en el pasado lo hizo con el segundo juego? Quizá sea así, y si hacemos memoria, era uno de los más entusiasmados con realizar la siguiente aventura de la sexy bruja de Umbra.

Desde luego, y como en el caso de Masahiro Sakurai, no puede descartarse que Kamiya juegue un papel en Bayonetta 3. Tal vez de nuevo sea el responsable de la historia, lo que sin duda sería muy interesante. O existe la posibilidad de su involucramiento como consultor. De todas maneras, será cosa de ver lo que sucederá en los siguientes meses.

Sea lo que sea su nuevo proyecto, esperemos aparezca también en Nintendo Switch. Sus creaciones siempre aportan algo nuevo a la industria, aunque a veces no sean éxitos de ventas. Sino que le pregunten a The Wonderful 101, que fue tristemente ignorado en su tiempo, o como alguna vez le pasó a Ōkami, que financieramente no fue tan viable.

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