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Super Smash Bros. Melee ve cancelado torneo por demanda de Nintendo

Super Smash Bros. Melee ve cancelado torneo por demanda de Nintendo

El uso de modificación no autorizada y copias ilegales de Super Smash Bros. Melee motivan a Nintendo a pedir cancelación de torneo en línea.

Este día causó gran revuelo el anuncio de la cancelación de un torneo de Super Smash Bros. Melee y Ultimate. Se trata de The Big House, uno de los más grandes eventos del año centrado en el lado competitivo de estos títulos. Debido a la situación provocada por el coronavirus (COVID-19) se decidió hacerlo en línea, y eso sería a inicios de diciembre. Pero ya no será así, y todo debido a una demanda de cese y desista de parte de Nintendo de América.

¿Por qué NOA tomó esa decisión? A primera vista, el problema fue que para jugar Melee vía Internet, se emplearía una modificación rollback netcode no aprobada por la Gran N. Ésta aparece mencionada en el comunicado de los organizadores, que dice: “se nos informó que no tenemos permiso para organizar o transmitir el evento, principalmente debido al uso de Slippi. Lamentablemente, todas nuestras competiciones se ven afectadas”.

El equipo remató diciendo “nos vemos obligados a cumplir con la petición y cancelar el The Big House Online tanto para Melee como Ultimate. La información de reembolso se enviará en breve. Pedimos disculpas a todos los afectados”. Obviamente, esto no le ha caído nada bien a los fans de Super Smash Bros. Melee. Pero, ¿qué es lo que dice Nintendo al respecto? Pues tiene algunos comentarios que pintan un panorama mucho más completo.

La compañía destacó que aprecia el amor y dedicación que la comunidad tiene por la serie de Super Smash Bros. Resaltó su apoyo pasado a varias de estas competencias, y cómo ha sido anfitriona de sus propios torneos locales y en línea, con los que seguirá en el futuro. Pero en The Big House Online, los duelos con Melee “requieren el uso de versiones copiadas ilegalmente del juego junto con una modificación llamada ‘Slippi’ en su evento en línea”.

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“Por lo tanto, Nintendo se puso en contacto con los organizadores del torneo para pedirles que se detuvieran”. ¿Qué hicieron ellos? Pues tomaron la peor decisión posible. “Se negaron, dejando a Nintendo sin más remedio que intervenir para proteger su propiedad intelectual y sus marcas”, declaró la compañía, que añadió “no podemos condonar o permitir la piratería de nuestra propiedad intelectual”. De modo que esa es la posición oficial de la empresa.

Recurrir a copias ilegales de Super Smash Bros. Melee era motivo suficiente para que la Gran N respondiera así. Pienso que ninguna compañía apoyaría eso. Gracias a Polygon por las declaraciones de Nintendo.

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