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Bayonetta 3 y los comentarios de Hideki Kamiya

Bayonetta 3 y los comentarios de Hideki Kamiya

Hideki Kamiya habló acerca de la larga espera por Bayonetta 3 y lo que pueden esperar los jugadores de este juego para Nintendo Switch.

El día que Nintendo presentó el primer tráiler de Bayonetta 3 para Nintendo Switch, Hideki Kamiya, creador de la serie, compartió algunos comentarios. Eso fue muy aparte de lo que dice frecuentemente a través de Twitter.

Para eso recurrió al blog de PlatinumGames. Este diseñador empezó disculpándose con los jugadores. En especial, por mantenerlos esperando desde que el juego se anunció. Eso fue en diciembre del 2017, en The Game Awards.

“Realmente, realmente te hicimos esperar”, admitió el también creador de Devil May Cry y Ōkami. Señaló que durante esos años hubo muchos que se preocupaban, pensando cosas como “¿qué está pasando con Bayonetta 3?”, “¿de verdad, todavía están trabajando?” y “¿cuándo vamos a recibir nuevas noticias?”.

Kamiya reveló que en el estudio también querían mostrar el juego. Pero como fue compartido antes, solo Nintendo podía autorizarlo.

Hideki Kamiya explicó “pero por mucho que todo el mundo quisiera ver a Bayonetta 3 lo antes posible, todos los que trabajamos en éste estábamos ardiendo para mostrarlo con la misma pasión, y sin poder escuchar los aplausos de los fans, nos hemos abrochado el cinturón y seguimos trabajando durante cuatro años”.

A lo anterior, añadió “ahora finalmente pudimos mostrar los frutos de nuestro trabajo…”. Fue una espera muy larga para todos.

Continuó diciendo “…y el equipo finalmente puede suspirar con alivio y concentrarse aún más en nuestro trabajo”. Este diseñador dejó ver que el anuncio del Nintendo Direct “energizó” a todos y que hay “muchos secretos” acerca del juego.

“Pero por ahora nos gustaría que todos dejaran su imaginación correr de forma salvaje desde este tráiler y estar emocionados”, destacó. Eso ya está pasando y solo hay que ver todas las teorías que existen del juego.

Como la de que en realidad no es Bayonetta, sino Cereza (que a final de cuentas es ella) de otra línea del tiempo. ¿Qué papel juega Hideki Kamiya en el desarrollo de Bayonetta 3 para Nintendo Switch?

En realidad, solo se dedica a supervisar el mundo e historia de éste. Pero reveló que él fue quien eligió a Yusuke Miyata para dirigirlo, a quien definió como “un compañero de trabajo de toda la vida y de confianza”, aunque es un poco “tonto”.

También participan los directores Yuji Shimomura y Masaki Suzumura, que agregarán “cantidades sin precedentes de sonrisas, años, drama, humor y sensualidad a las escenas cinemáticas”.

Reafirmó la participación de la diseñadora de Bayonetta, Mari Shimazaki, diciendo que esta vez la Bruja de Umbra “baila en la batalla luciendo más a la moda y elegante que nunca”. Kamiya terminó diciendo que el juego es real y que nadie se preocupara.

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Si quieren leer el comunicado completo, pueden hacerlo en el blog del estudio. La parte de “sensualidad” llama la atención, ya que el primer tráiler ha provocado rumores de que ese apartado podría reducirse en este juego. Ojalá no tarde mucho en aparecer uno nuevo.

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