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Xenoblade inspira a los empleados de Monolith Soft para crear arte

Xenoblade inspira a los empleados de Monolith Soft para crear arte

Monolith Soft realizó un concurso entre sus empleados de donde surgió arte basado en Xenoblade y hasta un poco de originalidad.

Para ser sincero, no tenía idea de que al interior de Monolith Soft, el estudio a cargo de la franquicia de Xenoblade, existiera un concurso de arte para sus empleados. El caso es que este es realizado año con año y todos los empleados de la compañía pueden participar. No importa qué tipo de función desempeñen al interior de este desarrollador. Eso sin duda es interesante, y de hecho, es una buena forma de dar rienda suelta a su creatividad.

Aunque este concurso es realizado de forma interna los mejores trabajos de arte son publicados en el sitio web de los creadores de Xenoblade y son aprovechados como publicidad. El mejor diseño del más reciente concurso es un trabajo de Nakamura y pueden verlo en la parte central de esta nota. En este aparecen un par de Noppon en el lomo de una de las grandes aves pertenecientes a la serie de JRPGs de Monolith Soft que vuela por los cielos.

Xenoblade inspira a los empleados de Monolith Soft para crear arte

Además del trabajo de Nakamura aparecen los de otros empleados, como son Mochizuki, Satoh, Senoo, Zhang, Todou y Mutou. La mayoría de estas ilustraciones toman como fuente de inspiración lo creado por el estudio con Xenoblade. Es por lo que los personajes que aparecen son bastante familiares para quienes han jugado los juegos de la serie. Sin embargo, el diseño de Senoo es un poco diferente de los demás. Esta persona tomó otra dirección.

Lo que dibujó es un curioso concepto donde pueden verse robots, dinosaurios y vaqueros. Sí, parece que tomó nota de lo que es conocido como Weird West, que es cuando en el Viejo Oeste se mezclan las ideas más extrañas. Quizá al interior de la compañía deberían prestar atención a lo hecho por Senoo. Es un concepto atractivo aunque tristemente eso no quiere decir que sea comercial. Solo una buena promoción impulsaría una planteamiento así.

Xenoblade es la serie estelar de Monolith Soft y es comprensible que destaque tanto en el arte creado por sus empleados. Pero no faltan algunos que quisieran que el estudio diversificara sus producciones. En especial porque ya lleva varios años dependiendo de esta franquicia. Van cuatro entregas hasta el momento y quizá es tiempo de crear algo enteramente nuevo. Aunque a lo largo de los años el estudio ha trabajado en diversos videojuegos.

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Solo que ninguno de ellos logró tanto reconocimiento como Xenoblade, como son los casos de Soma Bringer o Disaster: Day of Crysis. Gracias a ResetEra por el aviso.

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