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Bayonetta Origins nació de una sugerencia de Nintendo

Bayonetta Origins nació de una sugerencia de Nintendo

El concepto de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon nació de un comentario de Nintendo que tomó en cuenta PlatinumGames.

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon para Nintendo Switch salió hace unos meses, y aunque ya está disponible, siguen apareciendo detalles acerca de su desarrollo. Ese es el caso de una reciente entrevista que le realizó Famitsu a Hideki Kamiya, creador de la serie, así como al productor Makoto Okazaki de Nintendo y el director Abebe Tinari. Ahí les preguntaron acerca de los detalles del desarrollo del juego y surgió algo interesante.

Según Kamiya “todo comenzó cuando hablamos con Nintendo acerca de Bayonetta 3”. Este diseñador añadió “cuando llegó el momento de publicar Bayonetta 3, platicamos acerca de la idea de planear para agregar un pequeño extra”. Este creativo continuó diciendo “se jugó con muchas ideas alrededor, y Nintendo sugirió algo similar a ‘un minijuego precuela de Bayonetta’”. Este concepto alguna vez se manejó al interior de PlatinumGames.



Hideki Kamiya comentó “en verdad, hace un tiempo mencioné de forma casual mientras hablaba con Atsushi Inaba en PlatinumGames acerca de ‘querer hacer una historia de Bayonetta mucho tiempo atrás’”. A lo anterior, este creativo añadió “no queriendo que pasara la oportunidad, Inaba pidió ‘si vamos a hacer esto, vamos a desarrollar un proyecto completo, y no un minijuego’. Y con eso comenzó”. De modo que todo llegó a expandirse.

Así que la sugerencia de Nintendo fue la que comenzó Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon para Nintendo Switch. Pero en el estudio habían discutido algo similar que por fin pudieron sacar adelante. Okazaki, por su lado, comentó que una vez que el proyecto tomó forma decidieron que fuera en una dirección diferente a Bayonetta 3. La idea era atraer a jugadores no familiarizados con la serie y los que llegaron a alejarse de esta.

En la entrevista completa en Famitsu salen a relucir otros detalles acerca del diseño de este juego. Hideki Kamiya no desaprovechó la oportunidad para volver a hablar de su proyecto de un título dedicado a Jeanne. Hasta ahora no ha concretado dicha idea. Nintendo ha mostrado interés en financiar, a la fecha, tres aventuras basadas en la franquicia de Bayonetta. Pero es difícil decir si apoyaría una basada en su amiga. Eso queda en el aire.

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Gracias a Nintendo Everything por la transcripción y traducción de la entrevista. Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon para Nintendo Switch ya está disponible a la venta.

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