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NieR: Automata supera importante marca en sus ventas

NieR: Automata supera importante marca en sus ventas

Square Enix revela que NieR: Automata ya rebasó los nueve millones en ventas, toda una marca que consiguió con el paso de los años.

Square Enix, por medio de un mensaje publicado en X/Twitter, anunció que las ventas de NieR: Automata, tanto físicas como digitales, superaron los nueve millones de copias. Eso es tomando en cuenta todas las versiones que existen de este videojuego. Su primera versión es la de PS4, que salió en febrero de 2017 en Japón y al mes siguiente llegó a otras regiones, además de estar disponible en PC. Fue en abril de ese año que pasó del millón.

En septiembre rebasó los dos millones y desde entonces las ventas de NieR: Automata no pararon. A principios de junio de 2018, antes de llegar a Xbox One, ya estaba arriba de los tres millones. Los cuatro millones los excedió en mayo de 2019, los cinco en diciembre de 2020, los seis en junio de 2021 y los siete en noviembre de 2022. Por lo que puede verse este título es capaz de vender de forma constante a lo largo del tiempo, y eso es algo muy importante.

En especial porque representa un flujo constante de dinero para Square Enix. La versión para Nintendo Switch, conocida como NieR: Automata The End of YoRHa Edition, también aportó su “granito de arena” a las ventas. Eso fue a partir de principios de octubre de 2022. Es interesante que el récord de pasar los ocho millones fue en febrero de 2024, y el más reciente en diciembre de este año. El que se expandiera a otros sistemas lo ayudó bastante.

Pero creo que parte del éxito de este videojuego se debe a más factores. Uno de ellos es que 2B, su personaje más reconocible, ha estado presente en varios títulos. El más reciente es Stellar Blade, aunque solo como una apariencia alterna. Algo que de seguro contribuyó a su popularidad fue su anime, NieR: Automata Ver1.1a. A pesar de los retrasos que sufrió su primera parte los fans no se desanimaron, sino que lo siguieron esperando.

Si Square Enix sigue aprovechando el contenido de este videojuego para colaboraciones es seguro que se mantendrá relevante. Mientras tanto Yosuke Saito y Yoko Taro, las mentes creativas detrás de la odisea de 2B y 9S, ya están trabajando en un nuevo proyecto. Nadie sabe de momento de qué se trata. Pero si tiene relación con NieR: Automata o la franquicia de NieR como tal seguro llamará la atención y obtendrá buenas venas iniciales.

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Falta ver si de casualidad podrán compararse con las de este videojuego publicado en 2017. Ojalá haya noticias al respecto en el transcurso del próximo año.

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