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Resident Evil Requiem y qué esperar del manejo de su tensión y emociones

Resident Evil Requiem y qué esperar del manejo de su tensión y emociones

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem para Nintendo Switch 2, habla de qué esperar de la tensión y emociones de esta aventura.

El director de Resident Evil Requiem para Nintendo Switch 2 y otros sistemas, Koshi Nakanishi, sigue participando en entrevistas, y esta vez habló acerca de cómo implementaron la tensión en esta aventura. Al tocar el tema, comentó “definitivamente vamos a jugar mucho con tus emociones con este título”. A lo anterior, añadió “no puedes mantener la tensión del terror al máximo durante todo el juego, porque es bastante agotador”. Tiene algo de razón.

Nakanishi continuó diciendo “entonces, necesitarías tener esta curva de ritmo dinámico, donde tienes una secuencia muy tensa y horrible, y luego te damos un poco de liberación o una forma de catarsis a partir de eso”. Después, dijo “y te dejaremos calmarte con una exploración un poco más pacífica o algún combate emocionante y luego de forma gradual te llevaremos de regreso a la parte de terror de la curva”. Eso suena como algo práctico.

Como puede verse el manejo de la tensión y las emociones en Resident Evil Requiem para Nintendo Switch 2 es uno de sus aspectos más cuidados. Pero este director tuvo más cosas que decir. Es por lo que señaló “ese es el tipo de práctica estándar para Resident Evil”. Pero cuando hablamos acerca de este nuevo videojuego las cosas cambian. Eso es lo que dio a entender Koshi Nakanishi en sus siguientes declaraciones y es mejor contemplarlo.

Lo que resaltó Nakanishi fue “lo que es distinto esta vez es que hay un nuevo sistema en el que aún no puedo profundizar, pero si piensas en la diferencia entre la tensión y la liberación como un cierto tamaño de longitud de onda de esa curva”. Luego, declaró “quiero que la distancia entre esos aspectos sea más grande que nunca en la serie”. De modo que quiere plantear algo nuevo al interior de la franquicia y de seguro algunos lo apreciarán bien.

El director añadió “se convierte en una completa montaña rusa entre los diferentes aspectos de la serie”. Y remató con “y estoy muy emocionado de que la gente finalmente entienda lo que quiero decir con eso”. Estos comentarios acerca de Resident Evil Requiem para Nintendo Switch 2, del manejo de la tensión y las emociones, son de una entrevista con @FutureGamesShow. Ahí mismo Koshi Nakanishi tocó otro tema relacionado con este videojuego.

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Eso fue por qué decidió darle prioridad a Leon S. Kennedy y no a Chris Redfield en esta aventura, la cual saldrá a la venta el 27 de febrero de 2026. Gracias a @Genki_JPN por la transcripción.

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