Koshi Nakanishi habla de Resident Evil Requiem en Switch 2, GameChat, Zelda II y másNintendo Switch 2Noticias por A. Quatermain - 24 febrero, 2026 Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, habla de su versión para Nintendo Switch 2, GameChat y un nexo con Zelda II.Este martes Nintendo publicó una entrevista que se le realizó a Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem para Nintendo Switch 2 y otros sistemas. Esta es una nueva entrega de la serie Creator’s Voice de la compañía y consiste en un video con una duración de siete minutos. Lo más curioso acerca de la participación de Nakanishi es que empezó hablando acerca de The Legend of Zelda y de cómo uno de sus juegos influenció a Resident Evil.Eso lo dice empezando el video, donde dice “desde luego, jugué el videojuego original de The Legend of Zelda, pero realmente amaba el de Zelda II: The Adventure of Link”, y la razón detrás de esto fue “es más desafiante, pero lo amaba”. Después, reveló “actualmente, cuando estaba desarrollando Resident Evil Revelations, hubo un enemigo llamado Scarmiglione quien llevaba un escudo, y si les apuntabas a ellos, lo movían hacia arriba y abajo”.Go behind the scenes in Resident Evil Requiem with director Koshi Nakanishi to see how the team is reimagining fear and exploration on #NintendoSwitch2.👀 Watch now: https://t.co/0NYePKspam pic.twitter.com/RdpE179YDF— Nintendo of America (@NintendoAmerica) February 24, 2026 Resident Evil Revelations y Zelda II: The Adventure of Link, un nexo desconocidoCabe señalar que Koshi Nakanishi fue el director de la entrega de Resident Evil dicha antes, lo mismo que de RE7: Biohazard y RE Requiem. Este creativo continuó diciendo “la verdad es que, este enemigo estuvo inspirado por el soldado con armadura de Zelda II: The Adventure of Link”. Y después admitió “esta es la primera vez que digo eso. Jugué tanto que es seguro decir que fui criado por Nintendo”. Sin duda es interesante conocer esta información.Aunque quizá algunos jugadores hayan notado antes las similitudes entre Resident Evil Revelations y Zelda II: The Adventure of Link. Después de compartir este dato habló acerca de cómo los videojuegos de terror son malinterpretados, y de paso de los protagonistas de esta historia. Es decir, de Leon S. Kennedy, un veterano de la serie, y Grace Ashcroft, los cuales son muy diferentes. Esto último también aplica a los zombis en esta ocasión.Zombis con memorias de su vida pasada y el aprovechamiento de GameChatEso es algo que igual se abordó antes, que los no muertos de Resident Evil Requiem recuerdan un poco de lo que fueron y repiten no solo patrones de conducta sino sus actividades, lo que puede aprovecharse para tener ventaja. Nakanishi también habló acerca de lo bien que se ve este título en Nintendo Switch 2, tanto frente al televisor como en modo portátil. También destacó que aprovecha el GameChat, la cual es una de sus principales características.En ese sentido comentó “eso es perfecto para los juegos de terror”. Complementó lo anterior diciendo “incluso los jugadores que piensan que no pueden jugarlo solo pueden tener diversión juntos al solo invitar amigos para observar, así que siento como que GameChat solo fue hecho para Resident Evil”. Sin duda es interesante conocer los comentarios de Koshi Nakanishi de Resident Evil Requiem, Zelda II: The Adventure of Link y mucho más.Resident Evil 4 ‘Remake’: Ashley Graham en un casi perfecto cosplayEs de esas entrevistas que no tienen desperdicio. Este videojuego saldrá a la venta el 27 de febrero de 2026, y recuerden, lo mejor es que no compartan spoilers para que todos puedan disfrutarlo.Please follow and like us: