PRAGMATA: ¿Qué hace a Diana adorable, pero a la vez realista?Nintendo Switch 2Noticias por A. Quatermain - 20 junio, 2026 Capcom revela cómo concibió la personalidad de Diana en PRAGMATA, logrando un equilibrio entre ser adorable y realista a la vez.Si hay un aspecto de PRAGMATA para Nintendo Switch 2 y otros sistemas que encantó a más de un fan sin duda fue Diana, coprotagonista de la historia. Ella es alguien tierno y adorable, pero no de forma exagerada. Al grado de que está implementada de forma por demás realista. Sin duda esta pequeña androide o ginoide ayudó a que este videojuego, con el cual nació una nueva franquicia, vendiera más de 2 millones de copias.Pero, ¿cómo fue que este desarrollador y publicador tuvo éxito al concebirla? Eso salió a relucir en una transmisión en línea a través de YouTube y que fue el pasado 18 de junio. En esta participó el productor de esta aventura, Naoto Oyama. Al parecer esta compañía tenía un equipo conocido como Diana Police. Quienes lo integraron realizaron comprobaciones exhaustivas para que ella expresara una inocencia infantil natural y nada de artificial.La idea es que Diana en PRAGMATA para Nintendo Switch 2 y otros sistemas no se sintiera como un personaje forzado ni que molestara de forma potencial a los jugadores. Es por lo mismo que las actrices que le dieron vida fueron dirigidas con cuidado, y también se le dieron instrucciones especiales a quienes generaron sus movimientos. En una entrevista posterior al streaming el director del juego, Cho Yonghee, reveló un detalle clave.Este diseñador compartió su teoría de que la mayoría de los miembros de Diane Police son mujeres. La razón, según Yonghee, es que “a las mujeres les resulta más fácil detectar ese tipo de ternura ‘astuta’ en los personajes femeninos, mientras que los hombres probablemente dirían ‘¿Cuál es la diferencia?’”. No pudo evitar reír al decirlo. Luego, el director añadió “así que estoy muy seguro de que todos los miembros de Diane Police eran mujeres”.La actriz y cantante japonesa Nao Toyama, que da voz a Diana en PRAGMATA para Nintendo Switch 2 y otras plataformas, compartió algo relacionado en el streaming. La dirección que tuvo que seguir al interpretarla fue “sin querer que suene demasiado infantil, habla como lo haría un niño de forma natural”. De modo que Capcom debió tener en cuenta este y otros detalles al momento de recrear a esta ginoide. El cuidarlos fue algo muy importante.Resident Evil Requiem: Grace Ashcroft en un fiel y apegado cosplayA todo esto, ¿por qué Capcom decidió hacer un streaming acerca de este videojuego? Pues para celebrar de forma anticipada el Día del Padre. No por nada Diana despierta los instintos paternales de más de un jugador. La entrevista original está en Game*Spark pero me enteré vía Automaton.Please follow and like us: