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THE GHOST IN THE SHELL: ¿Por qué es tan diferente Motoko Kusanagi en el anime?

THE GHOST IN THE SHELL: ¿Por qué es tan diferente Motoko Kusanagi en el anime?

El director de THE GHOST IN THE SHELL explica por qué la mayor Motoko Kusanagi, así como el anime, es diferente de la película de 1995.

El pasado 7 de julio debutó el anime Koukaku Kidoutai o THE GHOST IN THE SHELL, y muchos notaron lo diferente que es con respecto a la película de 1995 de Mamoru Oshii, incluyendo la mayor Motoko Kusanagi. Ese tema, al igual que otros, abordó Mokochan, el director de esta adaptación animada en el estudio Science SARU. En una entrevista dijo que solamente se apegó a la obra original, al igual que los deseos del comité de producción.

La charla fue en la pasada Anime Expo 2026, y también participó Shuhei Handa, diseñador de personajes de la serie. Lo que comentó fue “para esta nueva serie, la basamos completamente en el manga original”. Se refiere a la obra de Masamune Shirow, publicada en 1989 y que consta de un solo tomo. A lo anterior, añadió “las series pasadas desarrollaron estilos e interpretaciones propias, pero en esta ocasión quisimos volver directo a la original”.

THE GHOST IN THE SHELL: ¿Por qué es tan diferente Motoko Kusanagi en el anime?
Motoko Kusanaki en el anime Koukaku Kidoutai/THE GHOST IN THE SHELL (Science SARU).

THE GHOST IN THE SHELL, Motoko Kusanagi y su estilo neo-ochentero

Después, destacó “incluso quienes nunca hayan visto Ghost in the Shell podrán comprender la obra original a través de esta serie”. Es por lo mismo que esta adaptación tiene una atmósfera colorida y neo-ochentera, que aplica tanto a los atuendos de los personajes como los escenarios. Con respecto a la mayor Motoko Kusanagi la idea en el anime THE GHOST IN THE SHELL era recrearla al estilo de Shirow, no con la visión del director Oshii.

Eso lo dejó en claro Handa, que señaló “nos esforzamos mucho por retratar a la mayor exactamente como lo hizo Masamune Shirow en el manga original”. Esa es la razón de que es más vivaz, divertida, enérgica y expresiva en la nueva serie. Mokochan comentó que releyó el manga original para entender de mejor manera cómo pensó Shirow al hacerlo, y de hecho, le sorprendió lo moderno de su planteamiento que sigue funcionando.

El estilo de animación está basado en el cuerpo humano y sus reacciones

Según este director “cuando releí el manga original, me sorprendió la precisión con la que comprendía tecnologías como la Inteligencia Artificial”, y luego, agregó “fue escrito hace más de 30 años, pero anticipó muchas de las tecnologías que tenemos hoy en día”. La forma en que abordó este mangaka la tecnología no fue positiva ni negativa, sino de una manera neutral, y eso es lo que motivó a Mokochan a abordar el tema forma similar.

Algo que igual aplica a la mayor Motoko Kusanagi en el anime THE GHOST IN THE SHELL es en que se basa la animación. Shuhei Handa comentó “nuestro concepto se basaba en el cuerpo humano”. Después, añadió “queríamos capturar el movimiento humano real y todos sus detalles. El estilo analógico humano era la mejor manera de expresar esto”. Es por lo que están animando la serie de forma tradicional y preservando los detalles.

Ghost in the Shell: SAC_2045: Motoko Kusanagi en un sofisticado y moderno cosplay

Incluso las imperfecciones visuales, lo que vuelve el resultado más enriquecedor. Si quieren saber más consulten la entrevista completa en Polygon. En la actualidad es conocido cuánto durará esta serie.

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