X-Men vs Street Fighter y cómo Apocalypse permitió añadir a Cammy WhiteNoticiasRetro por A. Quatermain - 27 octubre, 202628 octubre, 2026 El impresionante tamaño de Apocalypse en X-Men vs Street Fighter permitió añadir a Cammy White y de paso pulir un poco más este clásico.Creo que suena un poco raro que Apocalypse, el colosal jefe final de X-Men vs Street Fighter, fuera la razón de que pudiera unirse al elenco de peleadores Cammy White, pero es la completa verdad. Quien lo reveló fue Atsushi Tomita, diseñador de este videojuego de Capcom para las arcades. Previamente dijo que la idea de recrear a este mutante fue tanto para abordar una limitación técnica de la época como impactar a los fans.Con respecto a lo primero intervino la administración de la memoria ROM del CPS2 o Capcom Play System 2, la placa de la arcade de este videojuego y que era usada desde Super Street Fighter II. En este medio de almacenamiento estaban los peleadores y eran tantos que estaba casi llena. Así que decidieron que el también llamado En Sabah Nur fuera en realidad un personaje enorme que no se moviera, lo que les dejó ahorrar memoria.X-MEN VS. ストリートファイター ラスボスのアポカリプスを人間サイズで作る予定でしたが 格闘ゲームのキャラ1体作るのは労力も容量もかなり重くて 費用対効果が悪いと思って (前作のサノスが人気がなかったし) あまり動かない巨大ボスにして 浮いた容量をキャミイや派手なエフェクトに回しました https://t.co/FPUQSzFXVa— トミー朕 (@tommy_tin) October 18, 2026A Capcom no le gustó que la recepción que tuvo Thanos como jefe final de Marvel Super Heroes fuera tan pobre. De modo que con el próximo videojuego querían impresionar a los jugadores. El caso es que al aprovechar a Apocalypse en X-Men vs Street Fighter no solo le dedicaron menos espacio sino esfuerzo, y fue entonces que entró en escena Cammy White. El equipo a cargo pudo centrar su atención en otros elementos como ella.Al hablar del asunto Tomita dijo “por lo tanto, lo convertimos en un jefe gigante mayormente estacionario y redirigimos la capacidad liberada a Cammy y efectos llamativos”. En este título es necesario atacar tanto su cabeza como la mano, mientras que el resto de su cuerpo es parte del fondo. Este diseñador añadió “en el juego anterior, Marvel Super Heroes, Thanos contaba con habilidades vistosas, pero no era nada popular”. ¡Qué lástima!Atsushi Tomita continuó diciendo “las habilidades de Apocalypse son muy sencillas, así que, si lo hubiéramos creado de forma convencional, probablemente se habría quedado incluso por debajo de ese nivel. Pero, como tiene el poder de volverse gigante, pensamos ‘¡Esto funcionará!’”. Después, destacó “en los videojuegos, los jefes gigantes resultan atractivos por el simple hecho de ser grandes, y se les perdona incluso si apenas se mueven”.Street Fighter II: Cammy White reflejada en un candente cosplayY remató con “lo cual, además, ahorra recursos”. De modo que gracias a que manejaron a Apocalypse de esta manera en X-Men vs Street Fighter pudieron añadir a Cammy White. Gracias a EventHubs por la traducción de sus comentarios.Please follow and like us: