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Persona 5 alabado y reconocido por creador de Clair Obscur: Expedition 33

Persona 5 alabado y reconocido por creador de Clair Obscur: Expedition 33

Guillaume Broche, director creativo de Clair Obscur: Expedition 33, reconoce las aportaciones de los JRPGs al juego, como Persona 5.

Mientras se decide si Clair Obscur: Expedition 33 llegará o no a Nintendo Switch 2, el director creativo del juego, Guillaume Broche, participa en diversas entrevistas. Entre ellas con medios japoneses y en una destacó la influencia de los JRPGs en su trabajo, lo que explica el gran respeto que tiene hacia ellos. Pero en especial destaca lo que dijo Broche acerca de Persona 5 de Atlus, cuya influencia aparece en Clair Obscur: Expedition 33.

Por lo que compartió en la charla este diseñador desde niño ha jugado títulos de rol japoneses. Al grado de que le ayudaron a formar su propio criterio de lo que hace a un videojuego entretenido. Pero debido a esta amplia experiencia le resulta complicado señalar que RPGs y mecánicas específicas le sirvieron de inspiración para desarrollar su obra. A pesar de esto mencionó Final Fantasy VI hasta FFX, así como Shadow Hearts y Suikoden.

Igualmente, Guillaume Broche mencionó a Lost Odyssey y las series de Atelier y Persona, pero señaló que la “lista es larga”. Fue después que el responsable de Clair Obscur: Expedition 33 comentó ”Persona 5 en particular lo es”, y luego añadió “lo considero el mejor juego del mundo en cuanto a interfaz de usuario y visuales de combate”. Eso sin duda son grandes elogios para esta obra de P-Studio, la cual actualmente está disponible en Nintendo Switch.

Broche continuó diciendo “la forma en que la cámara cambia drásticamente con cada acción del jugador, haciéndote sentir como si estuvieras viendo una película, me dejó una gran impresión”. Los comentarios de este creativo no son únicos. De hecho, Masahiro Sakurai, creador de Kirby y Super Smash Bros., alguna vez destacó la interfaz gráfica de este título. Incluso fue en uno de sus videos de la serie Creating Games en YouTube.

El caso es que Guillaume Broche quiso añadir más ideas provenientes del juego, como la presentación y el trabajo con la cámara pero con su propio toque. Es por lo que dijo “todavía hay mucho más que quiero incorporar de Persona 5, especialmente en la interfaz de usuario, así que en realidad seguimos perfeccionándola incluso ahora”. En la entrevista igual comentó lo importante que es aprovechar las influencias pero no nada más copiar porque sí.

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Para Broche eso solo lleva a crear copias imperfectas y era algo que quería evitar. La influencia de Persona 5 y otros JRPGs le permitió volver a Clair Obscur: Expedition 33 en algo original que refleja su propio estilo. La entrevista original está en Denfaminicogamer, pero me enteré gracias a Automaton.

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