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Shigeru Miyamoto considera una especie de fracaso Zelda II: The Adventure of Link

Shigeru Miyamoto considera una especie de fracaso Zelda II: The Adventure of Link

El diseñador Shigeru Miyamoto reveló en una antigua entrevista lo que piensa acerca de Zelda II: The Adventure of Link para NES.

Después del exitoso lanzamiento de The Legend of Zelda para NES el 21 de febrero de 1986 muchos pensaron que su sucesor tendría el mismo estilo. Sin embargo, en Nintendo pensaron de una forma diferente. Es por lo que cuando salió a la venta Zelda II: The Adventure of Link el 14 de enero de 1987, el cual también produjo Shigeru Miyamoto, creador de la saga, causó gran sorpresa. El cambio de estilo no le cayó muy bien a algunos.

Eso a pesar de que tuvo una buena recepción de parte de la crítica especializada, al igual que obtuvo buenas ventas. Pero no causó un impacto tan grande como su predecesor. El caso es que el propio Miyamoto considera a este videojuego como un tropiezo en su carrera. Al menos es lo que dio a entender en una entrevista que concedió a Superplay Magazine en 2003 y que rescató la revista Retro Gamer. En esta señala que efectivamente lo diseñó.

Según Shigeru Miyamoto “fue mi idea original, pero el juego en sí fue desarrollado por otro equipo”, y ciertamente ese el caso de Zelda II: The Adventure of Link. Aunque fue un trabajo de Nintendo R&D4 lo dirigieron Tadashi Sugiyama y Yasuhisa Yamamura, mientras que el diseño recayó en Kazunobu Shimizu. También tocó el tema de por qué resultó ser una entrega de la saga con un nivel alto de dificultad, algo que aún muchos recuerdan.

Hablando del asunto, Miyamoto comentó “los videojuegos que hago suelen mejorar durante el proceso de desarrollo, ya que seguimos teniendo buenas ideas, pero Zelda II se mantuvo igual”. Después, remató diciendo “fue una especie de fracaso”. ¿Será que el padre de Mario y Link es muy duro consigo mismo? El caso es que en la misma charla este diseñador reveló a quien considera el verdadero sucesor del original The Legend of Zelda.

Lo que señaló fue “actualmente nosotros vemos a Link to the Past como la secuela real de The Legend of Zelda”. Shigeru Miyamoto destacó que Zelda II: The Adventure of Link “fue más bien una historia paralela sobre lo que le sucedió a Link después de los eventos” del primer título de la serie. El caso es que a pesar de lo que dice Miyamoto este videojuego tuvo sus aportaciones. Una de ellas es la de Dark Link y otra es el medidor de magia.

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También influyó en el desarrollo de títulos de otras compañías. Los más recientes de ellos son Resident Evil Requiem y Hollow Knight: Silksong. Así que verlo como un “fracaso” es algo relativo. Gracias a GamesRadar+ por el aviso.

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