You are here
Home > Noticias > Nintendo Switch 2 > The Legend of Zelda: Ocarina of Time y la adición de Threads of Time al remake

The Legend of Zelda: Ocarina of Time y la adición de Threads of Time al remake

The Legend of Zelda: Ocarina of Time y la adición de Threads of Time al remake

Nintendo, en voz de sus desarrolladores, explica por qué se añadió Threads of Time al remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Nintendo compartió la tercera y cuarta parte de la entrevista Ask the Developer Vol. 24: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, y uno de los temas abordados fue la característica Threads of Time a este remake. Cuando le preguntaron al respecto al director HokWai Ng, respondió “imagino que algunas de las personas que jugaron al juego original cuando eran niños ahora tienen sus propios hijos”. No por nada salió en 1998 en Nintendo 64.

Ng prosiguió con “al jugar juntos a esta nueva versión de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, pensamos que sería bueno que les proporcionara un tema de conversación compartido, algo que pudiera dar lugar a momentos como ‘Esto es lo que pasó en la historia’”. Después, reveló ”esa idea es la que dio lugar a la creación de Threads of Time. Combina una función que respalda la aventura con otra que deja seguir la historia como un libro ilustrado”.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time y el progreso en Threads of Time

El director, al seguir hablando de Threads of Time en el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, añadió “a medida que la historia se desarrolla, se desbloquean nuevas ilustraciones y fragmentos de texto que, con el tiempo, se unen para formar un tapiz único”. Aya Shida, la directora de arte, comentó que una vez definida la dirección y decidieron crear los diseños confiaron en que se volvería especial.

Hidemaro Fujibayashi, director de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y TLOZ: Tears of the Kingdom, dijo por su lado “la historia en sí ya estaba completa por aquel entonces, pero presentarla de esta manera constituye un enfoque totalmente nuevo introducido en esta versión”. En el caso de esta reedición es productor a lado de Eiji Aonuma. Ng también comentó que esta nueva característica le fue muy útil al equipo.

Además de referencia sirve para unir a las generaciones de jugadores

El director señaló “incluso dentro del equipo de desarrollo, sirvió como una especie de referencia para comprender mejor el mundo, lo que dio lugar a descubrimientos del tipo ‘Ah, así que esto que ocurrió aquí se conecta con aquello’”. Luego, añadió “más que nada, a mí personalmente me alegraría que sirviera para iniciar una conversación que anime a jugadores de distintas generaciones a compartir recuerdos entre sí”, y eso suena genial.

HokWai Ng imaginó un escenario diciendo “‘¿sabes? Tu papá se quedó atascado en el Water Temple un montón de veces en su época’”, y luego se echó a reír. Aonuma, por su lado, declaró “entonces, los niños que juegan a esta versión podrían decir ‘¡Venga, no es para tanto!’. El pobre papá podría terminar sintiéndose desanimado”. Esto fue justo lo que llevó a la creación de Threads of Time en el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time y un vistazo al nuevo Hall of the Fallen Foes

En una parte previa de la entrevista el equipo abordó el tema de por qué los personajes parecen marionetas en esta nueva versión para Nintendo Switch 2. Esta saldrá a la venta el 5 de noviembre de 2026.

Please follow and like us:

Deja un comentario

Top