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Reggie Fils-Aime – No a adaptaciones forzadas de Wii U a Nintendo Switch

Reggie Fils-Aime – No a adaptaciones forzadas de Wii U a Nintendo Switch

El presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, comenta que las adaptaciones de juegos de Wii U a Nintendo Switch no son cosas a la ligera.

Antes de que se llevara a cabo el Nintendo Spotlight: E3 2017, muchos daban por sentado que Nintendo nos daría un festín de adaptaciones para Nintendo Switch. Vi incluso una imagen donde aparecía varios de los mejores juegos de Wii U con versiones “Deluxe” para el sistema. Pero esto no pasó. ¿Por qué la Gran N no optó por ese camino? Pues el presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, tiene la respuesta.

Según el afamado Reggienator, los equipos de desarrollo de la compañía, en sus discusiones internas dejan ver que los juegos en que trabajaron deben llegar a una base más amplia de jugadores. Y ciertamente, el Nintendo Switch es el sistema idóneo para eso. Al menos para él, esta nueva consola superará lo logrado por su predecesora, llegando a más consumidores.

Reggie Fils-Aime deja ver que si hay una oportunidad, la aprovechan. Prefieren tomar títulos de los cuales sea más factible crear versiones definitivas. Fue por eso mismo que decidieron retomar Mario Kart 8 de Wii U y crear Mario Kart 8 Deluxe de Switch. Necesitaban aportar algo más a los jugadores para que estuvieran excitados y eso fue lo que hicieron al agregarle nuevo contenido.

Lo mismo aplicaron con Pokkén Tournament DX, al añadir los peleadores que faltaban desde la versión arcade más un pokémon más. Pero al mismo tiempo, los creativos de Nintendo se resisten a hacer puras adaptaciones. No solo quieren llegar a una audiencia mayor, sino ofrecerle un extra a los jugadores. Es por eso mismo que al interior de la compañía tienen pláticas al respecto.

Así que los que pensaron que Nintendo Switch sería un festival de adaptaciones o ports, estas palabras de Reggie Fils-Aime los desengañarán. Parece que solo unos cuantos juegos están contemplados, y eso explica porque no hicieron lo mismo con otros. Como el caso de Splatoon 2, que es una secuela completa. Quizá eso mismo pase con otros juegos, como Super Smash Bros. y Super Mario Maker.

Esta información proviene de una entrevista de IGN, donde hay otros asuntos más de los que habló el presidente de NOA. Si tienen tiempo denle una leída.

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